Frage

Ich habe nur Grundkenntnisse in 3D Max. Ich erstelle eine Ebene mit MaxScript, um es zu einem bearbeitbaren Poly Umwandlung und dann Extrudieren bestimmte Gesichter. Die Sache ist, ich habe nur 16 Gesichter Arbeit aus. Gibt es eine Möglichkeit, mehr als 16 Gesichter haben?

War es hilfreich?

Lösung

Sie würden es definieren, bevor Sie Ihre Umwandlung zu Poly tun.

Die Syntax in dem Hörer gezeigten Segmente für das Hinzufügen ist:

$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20

Also für Ihren Skript fügen Sie einfach dieses Recht unter Ihrem wo Sie Ihre Ebene definieren:

yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments 
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments 

das macht es mehr „wasserdichten“, da, wenn $ bedeutet jedes ausgewählte Objekt.

Durch die Verwendung von „yplane“ Variable, die wir sicherstellen, dass nur es wirkt sich dieses Objekt.

Andere Tipps

Und falls Sie haben ähnliche Fragen in der Zukunft, schalten Sie einfach den MAXScript Makro-Recorder und führen Sie die Bearbeitung in den 3ds Max-Benutzeroberfläche. Die meisten der Zeit, sich der Recorder zeigt Ihnen den MAXScript-Code für Ihre Aktion.

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