Frage

Mein Xcode -Analyse -Tool zeigt ein Leck aus der Cocos2D -Bibliothek (ccatlasnode.m). Wie würde ich dieses Leck beheben?

self.textureAtlas = [[CCTextureAtlas alloc] initWithFile:tile capacity:c];
[textureAtlas_ release];

Vielen Dank!

War es hilfreich?

Lösung

  1. Stellen Sie sicher, dass das gleiche Leck in einem frisch erstellten Projekt geschieht, um Nebenwirkungen wie diese zu vermeiden: Wie kann ich bestimmen, woher dieses Speicherleck kommt?
  2. Sobald Sie zu 100% sicher sind, dass das Leck von Cocos2D-iPhone kommt, Melden Sie es den Entwicklern mit all den Informationen, die Sie haben.
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