Frage

Das habe ich gefunden "Chalk Ball wurde mit andengine und Box2D als Physik-Engine entwickelt."

Kreideball ist ein Physikspiel.Sie können eine Linie mit Ihrem Finger zeichnen und es wird ein Physikobjekt sein.Wie kann ich einen solchen Effekt erzielen?Muss ich Partikelsysteme verwenden, um benutzerdefinierte Kurvenlinien zu erstellen?Und wie kann ich sie wie Physikobjekte bauen? Oder wird es ein Polygon mit vielen Punkten sein?

War es hilfreich?

Lösung

Ich habe den Entwickler des ChalkBall nach der Methode gefragt und er hat geantwortet:

" Es ist eine Folge von Rechtecken, aber ich warne Sie im Voraus, AndEngine hat einige Mängel und Verrücktheiten. Ich bin mir nicht sicher, welche Version Sie verwenden, aber die von Januar ist ziemlich defekt und ich hatteum viele Problemumgehungen zu tun. "

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