Frage

Gestern habe ich Xcode 4.5 mit iOS 6 SDK heruntergeladen und meinen Xcode aufgerüstet.Ich habe auch eine Cocos2D-Spiel-App, die ich in Xcode 4.3 (mit iOS 5 SDK) erbaut habe und ein paar Tagen in AppStore veröffentlicht wurde, alles funktioniert gut auf allen Versionen von iOS.

Jetzt, wenn ich diese App auf Xcode 4.5 mit iOS 6 SDK baue, ist die Hauptansicht von COCOS2D 90 Grad gedreht.Warum resultiert das Gebäude in verschiedenen Xcode unterschiedliches Verhalten?Ich habe bereits meine App auf iOS 6 perfekt läuft, indem ich -ViewWillAutorotate usw. nicht verwende.Was soll ich tun, Downgrade to Xcode 4.3 5 SDK?Ich verstehe völlig falsch, warum mein Code so hart unterhaltsberechtigt sein sollte.

Vielen Dank im Voraus!

edit:

Ich habe herausgefunden, dass das seltsame Verhalten nur auf Simulator IOS 6 erscheint, mit 5 ist es großartig ...

War es hilfreich?

Lösung 2

Ich habe zwei Lösungen gefunden: Zunächst setze die Designeroidation von CocoS2D manuell und zweitens, downgrade an Xcode 4.3 und iOS SDK 5. Die zweite Funktions funktioniert auf allen iOS, wie ich in Frage gestellt wurde, ich würde mich freuen, wenn jemand mir erzählt, was derUnterschied.

Andere Tipps

In Ihrem Projekt in Xcode müssen Sie wahrscheinlich die von Ihnen unterstützenden Orientierungen einstellen.Ziel> Zusammenfassung.Diese auswählen die gewünschten: Bildbeschreibung hier eingeben

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