質問

昨日私はiOS 6 SDKでXcode 4.5をダウンロードし、私のXcodeをアップグレードしました。また、私はXcode 4.3(iOS 5 SDKを使って)造られ、AppStoreで数日前にリリースされたCocos2Dゲームアプリを持っています。

今、iOS 6 SDKでこのアプリをXcode 4.5にビルドすると、Cocos2Dの主なビューは90度回転します。さまざまなXcodeの結果の異なる行動を構築するのはなぜですか?私はすでにViewWillautaTateを使用しないことによって、私のアプリを完全に完全に実行させています。Xcode 4.3 5 SDKにダウングレードする必要がありますか?私のコードが非常に硬いIDEに依存する必要がある理由を完全に誤解します。

事前にありがとう!

編集:

奇妙な動作がシミュレータiOS 6にのみ表示され、5つの機能が大きくなることを考え出した...

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解決 2

2つの解決策を見つけました:最初に、Cocos2D CCDirectorのデバイス適直を手動で設定し、xcode 4.3とiOS SDK 5. 2番目のiOSに2回目は、問題に記載されているようにすべてのiOSで作業しています。違い。

他のヒント

Xcodeのプロジェクトでは、おそらくあなたがサポートしている方向を設定する必要があります。ターゲット>概要。これらのものを選択します。 画像の記述ここで

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