Pregunta

Ayer I descargué Xcode 4.5 con iOS 6 SDK y actualizé mi Xcode.También tengo una aplicación de juego CocoS2D, que construí en Xcode 4.3 (con iOS 5 SDK) y lanzado hace unos días en AppStore, todo funciona bien en todas las versiones de iOS.

Ahora, si creo esta aplicación en Xcode 4.5 con iOS 6 SDK, la vista principal de COCOS2D está girada 90 grados.¿Por qué la construcción en diferentes XCode resultó un comportamiento diferente?Ya he hecho que mi aplicación se ejecute en IOS 6 perfectamente al no usar -viewWillaUTorotate y así sucesivamente.¿Qué debo hacer, degradado a Xcode 4.3 5 SDK?Entiendo completamente mal, por qué mi código debe ser tan dependiente de IDE.

¡Gracias de antemano!

Editar:

Me di cuenta de que el comportamiento extraño solo aparece en el simulador IOS 6, con 5 funciona bien ...

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Solución 2

Encontré dos soluciones: primero, configure la dispositivo de la dispositivo de Cocos2D GeneracodicCodeGode manualmente, y segundo, degradado a Xcode 4.3 y iOS SDK 5. El segundo funciona en todos los iOS, ya que mencioné en cuestión, apreciaría si alguien me dice lo que era eldiferencia.

Otros consejos

En su proyecto en Xcode, es probable que necesite establecer las orientaciones que admite.Objetivo> Resumen.Estos seleccionan los que quieras: ingrese la descripción de la imagen aquí

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