Frage

Visual Studio 2013 Intellisense ist SOOOOO TAGMMMMMM LANGSAM...Ich habe ein verrücktes Gerät und es dauert etwa 30 Sekunden bis eine Minute, bis die Intellisense-Menüs angezeigt werden ...Manchmal wird es nicht einmal angezeigt!...und ich muss die Datei erneut öffnen, damit sie tatsächlich angezeigt wird?Es macht das Erlernen der Unreal-Engine wirklich schwierig.

Gibt es offensichtliche Gründe, warum das so langsam ist?

  • Ich habe meine SDF-Datei gelöscht, aber das hat Jack ziemlich in die Hocke gebracht.
  • Ich bin im abgesicherten Modus gelaufen

Es scheint nicht kontextspezifisch zu sein, sondern ist in der gesamten Anwendung nur langsam.

War es hilfreich?

Lösung

Wenn Sie den Quellcode der Unreal Engine von Git verwenden, anstatt sich auf die Projekterstellung der ausführbaren Datei der Unreal Engine zu verlassen ...Sie erhalten eine unwirkliche Batchdatei, die das Visual Studio-Projekt für Sie erstellt.

Wenn Sie es auf die oben beschriebene Weise machen, bindet es Intellisense-Sachen und es geht jetzt blitzschnell.Ich nehme an, das liegt daran, dass VS in DLL-Dateien eintauchen musste und nicht nur Teil der Projektlösung ...(unverpackt)?

Ein Wort der Warnung, es dauert ewig (bei mir 30 Minuten), bis der erste Build es auf diese Weise macht ...

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie den Quellcode von Git verwenden, befolgen Sie dieses Tutorial:https://www.youtube.com/watch?v=usjlNHPn-jo&index=68&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE

Es macht einen großen Unterschied!

Eine weitere Sache, die für mich funktioniert hat, ist die Erhöhung der zwischengespeicherten C++ Max-Übersetzungseinheiten auf 15.

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