Question

Visual Studio 2013 Intellisense est SOOOOO DAYMMMMMM SLOWWW...J'ai une plate-forme comme un fou et il faut environ 30 secondes à une minute pour afficher les menus Intellisense...Parfois, ça ne se voit même pas !...et je dois rouvrir le fichier pour qu'il apparaisse réellement ?Cela rend l'apprentissage du moteur Unreal vraiment difficile.

Y a-t-il des raisons évidentes pour lesquelles cela est si lent.

  • J'ai supprimé mon fichier sdf, mais cela a fait s'accroupir Jack Diddly.
  • J'ai couru en mode sans échec

Cela ne semble pas être spécifique au contexte, c'est juste lent dans toute l'application.

Était-ce utile?

La solution

Si vous utilisez le code source du moteur irréel de git plutôt que de vous fier à la création de projet de fichier exécutable du moteur irréel...Vous obtenez un fichier batch irréel qui crée le projet Visual Studio pour vous.

Lorsque vous procédez de la manière ci-dessus, cela lie les éléments IntelliSense et c'est désormais ultra-rapide.Je suppose que c'est parce que VS devait se plonger dans des fichiers qui étaient des DLL plutôt que simplement une partie de la solution du projet...(déballé) ?

Un mot d'avertissement, cela prend du temps (30 minutes pour moi) pour que la première build procède de cette façon...

Si vous ne savez pas comment utiliser le code source de git, suivez ce tutoriel :https://www.youtube.com/watch?v=usjlNHPn-jo&index=68&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE

Cela fait une énorme différence!

Une autre chose qui a fonctionné pour moi est d'augmenter les unités de traduction mises en cache C++ Max à 15.

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