Pregunta

Visual Studio 2013 Intellisense es MUY DÍAMMMMM LENTOWW...Tengo una plataforma loca y tarda entre 30 segundos y un minuto en aparecer los menús de Intellisense...¡A veces ni siquiera se nota!...¿Y tengo que volver a abrir el archivo para que aparezca?Está haciendo que aprender el motor Unreal sea realmente difícil.

¿Existe alguna razón obvia por la que esto sea tan lento?

  • Eliminé mi archivo sdf, pero eso hizo que Jack Diddly se agachara.
  • He corrido en modo seguro

No parece ser específico del contexto, simplemente es lento en toda la aplicación.

¿Fue útil?

Solución

Si utiliza el código fuente de Unreal Engine de git en lugar de confiar en la creación del proyecto del archivo ejecutable de Unreal Engine...Obtiene un archivo por lotes irreal que crea el proyecto de Visual Studio por usted.

Cuando lo haces de la manera anterior, une cosas intellisense y ahora es increíblemente rápido.Supongo que es porque VS tuvo que sumergirse en archivos que eran dll en lugar de solo parte de la solución del proyecto...(desempaquetado)?

Una advertencia: la primera compilación lleva mucho tiempo (30 minutos para mí) hacerlo de esta manera...

Si no estás seguro de cómo utilizar el código fuente de git, sigue este tutorial:https://www.youtube.com/watch?v=usjlNHPn-jo&index=68&list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE

¡Se hace una gran diferencia!

Otra cosa que funcionó para mí es aumentar las unidades de traducción en caché de C++ Max a 15.

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