3DS Maximal 2010 x86 schlechte Qualitätshintergrund Bild
Frage
Wenn ich Hintergrundbild von die BluePrits.com in 3ds Max 2010 x86 für Ansichtsfenster Hintergrund oder Ebene (nach Material) Objekttyp Die Bildqualität so schlecht aussehen so schlecht aussehen?Kummer Bitte beraten Sie, wie Sie es normalisieren ??
(Quelle: kaskus.com )
Lösung
auf: Anpassen -> Anpassen -> Registerkarte Voreinstellungen ... -> Ansichtsfenster -> Treiber konfigurieren (nur wenn der Treiber direkt3d oder openGL ist)
Setzen Sie diese:
Hintergrund Texturen Größe: 1024
Bitmap-Größe so eng wie möglich anpassen: Überprüfen Sie
Herunterladen Texturgröße: 512
Bitmap-Größe so eng wie möglich anpassen: Überprüfen Sie
Laden Sie dann die Textur in den Material-Editor neu ein.
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