Frage

  1. Ich bin nicht Programmierer
  2. Ich will Inkscape in win32 kompilieren, und stolperte auf diesen Fehlermeldungen:
  

ui / dialog / filedialogimpl-win32.cpp: 1379: Fehler: in C ++ 98 'Matrix' muss vom Konstruktor initialisiert wird, nicht durch '{...}'
  make [1]: *** [ui / dialog / filedialogimpl-win32.o] Fehler 1

Der mutmaßliche Code von filedialogimpl-win32.cpp:

...
    // Draw the image
    if(_preview_bitmap_image)    // Is the image a pixbuf?
    {
        // Set the transformation
        const Matrix matrix = {
            scaleFactor, 0,
            0, scaleFactor,
            svgX, svgY };
        context->set_matrix (matrix);
...

Also, wie ist es in C ++ 98-Standard geschrieben?

Ich habe googeln es aber niemand begegnet, dass die Art und Weise, könnte es in keinem Zusammenhang sein?

War es hilfreich?

Lösung

Anstelle von

const Matrix matrix = { scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY };

Es sollte wie folgt sein:

const Matrix matrix( scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY );

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