Pregunta

  1. No estoy programador
  2. Quiero compilar Inkscape en Win32, y tropezó con estos mensajes de error:
  

ui / diálogo / filedialogimpl-win32.cpp: 1379: error: en 'matriz' C ++ 98 debe ser inicializado por constructor, no por '{...}'
  hacer [1]: *** [ui / diálogo / filedialogimpl-win32.o] Error 1

El código sospechoso de filedialogimpl-win32.cpp:

...
    // Draw the image
    if(_preview_bitmap_image)    // Is the image a pixbuf?
    {
        // Set the transformation
        const Matrix matrix = {
            scaleFactor, 0,
            0, scaleFactor,
            svgX, svgY };
        context->set_matrix (matrix);
...

Entonces, ¿cómo es que está escrito en la norma 98 C ++?

He buscando en Google, pero nadie encontré esa manera, se podría estar relacionado?

¿Fue útil?

Solución

En lugar de

const Matrix matrix = { scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY };

no debería ser algo como esto:

const Matrix matrix( scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY );

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