Domanda

  1. Non sto programmatore
  2. voglio compilare Inkscape in Win32, e ci siamo imbattuti in questi messaggi di errore:
  

ui / finestra / filedialogimpl-win32.cpp: 1379: errore: in 'matrix' C ++ 98 deve essere inizializzato dal costruttore, non da '{...}'
  fare [1]: *** [ui / finestra / filedialogimpl-win32.o] errore 1

Il codice sospettato di filedialogimpl-win32.cpp:

...
    // Draw the image
    if(_preview_bitmap_image)    // Is the image a pixbuf?
    {
        // Set the transformation
        const Matrix matrix = {
            scaleFactor, 0,
            0, scaleFactor,
            svgX, svgY };
        context->set_matrix (matrix);
...

Quindi, come è scritto nella norma 98 C ++?

ho googling, ma nessuno ha incontrato in questo modo, potrebbe essere correlato?

È stato utile?

Soluzione

Al posto di

const Matrix matrix = { scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY };

ci dovrebbe essere qualcosa di simile:

const Matrix matrix( scaleFactor, 0, 0, scaleFactor, svgX, svgY );

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