Zufällige 2d Bewegung (ähnlich Fliegen) in Unity3d
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21-09-2019 - |
Frage
Ich möchte einige meiner Spiel zufällige Bewegung hinzuzufügen, Objekte, ähnlich wie fliegt Schwarm in Unity3D. Ich habe eine Methode entwickelt, um die addforce () Methode verwendet, aber in dem Bypass der Physik-Engine möchte.
Jede Hilfe ist appriciated
Lösung
Einfache 2D zufällige Bewegung:
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
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