ランダムUnity3dに移動(ハエに類似する)は、2D
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21-09-2019 - |
質問
私は私のゲームのいくつかのハエはUnity3Dで群れの方法に類似のオブジェクトへのランダムな動きを追加します。私はaddforce()メソッドを使用する方法を開発しましたが、物理エンジンバイパスしたいと思います。
すべてのヘルプがにappriciatedされる
解決
シンプル2Dランダム移動
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
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