質問

私は私のゲームのいくつかのハエはUnity3Dで群れの方法に類似のオブジェクトへのランダムな動きを追加します。私はaddforce()メソッドを使用する方法を開発しましたが、物理エンジンバイパスしたいと思います。

すべてのヘルプがにappriciatedされる

役に立ちましたか?

解決

シンプル2Dランダム移動

var speed = 0.5;

function Update () {
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
                     transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0, 
                     (Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}
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