Frage

Während meiner Tag zu Tag Arbeit, neige ich dazu, über Daten zu kommen, die ich in einem benutzerdefinierten Weise visualisieren möchten. Zum Beispiel der Erstellung automatisch einen Anrufs Graph ähnlich ein UML-Sequenzdiagramm, Anzeige Digraphe oder Daten aus einer Datenbank (Streudiagramme, 3D-Konturen usw.) sichtbar zu machen.

Für Grafiken, neige ich dazu, GraphViz zu verwenden. Für UML-ähnlichen Plots und 3D-Plots, ich möchte meine eigene Software schreiben unter Linux laufen zu lassen.

ich in der Regel Programm in C ++ und Prototyp in Python.

Welche Bücher haben die Menschen diese grundlegenden grafischen Algorithmen lernen verwendet? Ich habe ein paar schönes Thema Kraft-directed Layout und verschiedene Block-Layout-Algorithmen auf die Schneiden und Verpacken von Problemen auf Basis gesehen -. Das ist großes beginnt, aber ich würde eine Anfänger Anleitung und Übersicht wünscht, bevor ich in springen

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