Aprendizaje de algoritmos de diseño gráfico
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03-07-2019 - |
Pregunta
Durante mi trabajo diario, tiendo a encontrar datos que deseo visualizar de manera personalizada. Por ejemplo, al crear automáticamente un gráfico de llamadas similar a un diagrama de secuencia UML, visualizar dígrafos o visualizar datos de una base de datos (diagramas de dispersión, contornos 3D, etc.).
Para los gráficos, tiendo a usar GraphViz. Para los gráficos tipo UML y gráficos 3D, me gustaría escribir mi propio software para ejecutarlo en Linux.
Normalmente programo en C ++ y prototipo en Python.
¿Qué libros han usado las personas para aprender estos algoritmos gráficos básicos? He visto algunas publicaciones agradables sobre el diseño dirigido por la fuerza y ??varios algoritmos de diseño de estilo de bloque basados ??en los problemas de corte y empaquetado; estos son buenos comienzos, pero me gustaría una guía y una descripción más para principiantes antes de saltar. p>
Solución