Frage

Ein Freund von mir, die Spiele-Entwicklung an einer Universität studiert, derzeit ist das Lernen Programmierung in OpenCL. Was wäre ein einfaches Projekt, das die wichtigsten Aspekte von OpenCL lehrt und kann innerhalb von etwa 50 fertig sein - 100 Stunden

War es hilfreich?

Lösung

Ich schlage vor, an Ihrem Freund, ein Papier zu implementieren, um die Entwicklung von Spielen im Zusammenhang damit es etwas sein, auch er auf seinem Lebenslauf setzen konnte und ihm helfen, in dieser Branche einen Job zu bekommen.

z. dieses ist interessant und rund 100 Stunden Zeiten: http://www.unibas.it/erra/Papers/HiBi09.pdf

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