Domanda

Un mio amico, che studia lo sviluppo di giochi in un'università, sta imparando la programmazione in OpenCL. Quale potrebbe essere un progetto semplice che insegna il maggior numero di aspetti importanti di OpenCL e può essere finito nel giro di circa 50 -? 100 ore

È stato utile?

Soluzione

Suggerisco al tuo amico per implementare un documento relativo allo sviluppo del gioco in modo che sia volontà qualcosa che potrebbe mettere sul suo curriculum troppo e aiutarlo a trovare un lavoro in questo settore.

es. questo è interessante e circa 100 ore di volte: http://www.unibas.it/erra/Papers/HiBi09.pdf

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