質問
大学でゲーム開発を研究している私の友人は、現在OpenCLでプログラミングを学んでいます。 OpenCLの最も重要な側面を教え、約50〜100時間以内に終了できる単純なプロジェクトは何でしょうか?
解決
私はあなたの友人に、ゲーム開発に関連する論文を実装することを提案します。
たとえば、これは興味深いもので、約100時間です。http://www.unibas.it/erra/papers/hibi09.pdf
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大学でゲーム開発を研究している私の友人は、現在OpenCLでプログラミングを学んでいます。 OpenCLの最も重要な側面を教え、約50〜100時間以内に終了できる単純なプロジェクトは何でしょうか?
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私はあなたの友人に、ゲーム開発に関連する論文を実装することを提案します。
たとえば、これは興味深いもので、約100時間です。http://www.unibas.it/erra/papers/hibi09.pdf