Frage

Ich bin neu in iPhone Entwicklung, und ich möchte eine benutzerdefinierte Reel / Spinner wie Reel in vielen iPhone Fischerei-Spielen machen, und ich mag die Touch-Ereignisse erfaßt werden, wie zum Beispiel, wenn die Spule nach rechts / links bewegt .

Wo soll ich anfangen?

Danke!

War es hilfreich?

Lösung

Ich würde schauen mit OpenGL ES .

Auf der anderen Seite, können Sie oft bekommen sehr gute Ergebnisse mit nur alter Mode „Flipbook“ Animation einfach erstellt leicht unterschiedliche Bilder in der Reihenfolge angezeigt werden.

Andere Tipps

Wenn Sie gerade erst anfangen, würde ich vorschlagen, Sie gehen über die berührt Probe .

Wenn Sie mit Erkennung Touch-Ereignisse wohl fühlen, würde ich schauen in Core Animation . Die Kochbuch hat viele Beispiele dafür, wie viele verschiedene Aufgaben zu tun. Die Animations Programming Guide hat auch einige wertvolle Informationen darüber, wie verschiedene Arten von Animationen zu tun.

Wenn Sie spezielle Fragen haben, während Dinge herauszufinden, kann du sie hier, und begrüßt Überlauf Stack!

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