Domanda

Sono nuovo nello sviluppo di iPhone e voglio creare un mulinello / spinner personalizzato come il mulinello in molti giochi di pesca per iPhone, e voglio catturare gli eventi touch, come se il mulinello fosse spostato a destra / sinistra .

Da dove dovrei iniziare?

Grazie!

È stato utile?

Soluzione

Vorrei utilizzare OpenGL ES .

D'altra parte, spesso puoi ottenere risultati molto buoni solo con la vecchia moda "flipbook" animazione creata semplicemente visualizzando immagini leggermente diverse in sequenza.

Altri suggerimenti

Se hai appena iniziato, ti suggerisco di andare su Tutorial dell'applicazione MoveMe . Ti insegnerà molti dei fondamenti della rilevazione degli eventi tattili e della risposta usando le animazioni. Se hai bisogno di un altro campione, puoi anche dare un'occhiata al Tocca campione .

Una volta che ti senti a tuo agio nel rilevare eventi tattili, esaminerei Animazione di base . Il Cookbook ha molto esempi su come svolgere molte attività diverse. La Guida alla programmazione di animazioni ha anche alcune preziose informazioni su come realizzare vari tipi di animazioni.

Se hai domande specifiche durante la risoluzione delle cose, pubblicale qui e benvenuto su Stack Overflow!

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