Pergunta

Eu sou novo no desenvolvimento do iPhone, e eu quero fazer um Reel custom / Spinner como o Reel em muitos jogos de pesca do iPhone, e eu quero que captura os eventos de toque, como se o carretel é movida para a direita / esquerda .

Onde devo começar?

Obrigado!

Foi útil?

Solução

Eu olhava para usando OpenGL ES .

Por outro lado, muitas vezes você pode obter resultados muito bons com apenas moda antiga animação "flipbook" criado por simplesmente exibir imagens ligeiramente diferentes em sequência.

Outras dicas

Se você está apenas começando, eu sugiro que você passar por cima da aplicação MoveMe tutorial . Ele vai te ensinar muitos dos fundamentos de detecção de eventos de toque e responder usando animações. Se você precisar de outra amostra, você também pode ter um olhar para o rel toca amostra.

Uma vez que você se sentir confortável com a detecção de eventos de toque, eu ficaria em core Animation . A Cookbook tem um monte de exemplos sobre como fazer muitas tarefas diferentes. O href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Conceptual/Animation_Types_Timing/Introduction/Introduction.html" rel="nofollow noreferrer"> Animação Programação também tem algumas informações valiosas a respeito de como fazer vários tipos de animações.

Se você tiver alguma dúvida específica, enquanto descobrir as coisas, publicá-las aqui, e bem-vindo ao estouro de pilha!

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