Frage

Ich möchte ein einfaches Netz in Blender (2,50) über das Python-API erstellen, aber die Beispiele aus der API-Dokumentation noch nicht funktionieren.

Ich habe versucht, die folgenden, aber es ist von API 2,49

   from Blender import *
   import bpy

   editmode = Window.EditMode()    # are we in edit mode?  If so ...
   if editmode: Window.EditMode(0) # leave edit mode before getting the mesh

   # define vertices and faces for a pyramid
   coords=[ [-1,-1,-1], [1,-1,-1], [1,1,-1], [-1,1,-1], [0,0,1] ]  
   faces= [ [3,2,1,0], [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4] ]

   me = bpy.data.meshes.new('myMesh')          # create a new mesh

   me.verts.extend(coords)          # add vertices to mesh
   me.faces.extend(faces)           # add faces to the mesh (also adds edges)

   me.vertexColors = 1              # enable vertex colors 
   me.faces[1].col[0].r = 255       # make each vertex a different color
   me.faces[1].col[1].g = 255
   me.faces[1].col[2].b = 255

   scn = bpy.data.scenes.active     # link object to current scene
   ob = scn.objects.new(me, 'myObj')

   if editmode: Window.EditMode(1)  # optional, just being nice

Das funktioniert nicht, weil das Netzobjekt hat keine faces oder verts Mitglieder.

Gibt es Möglichkeiten, dies zu tun?

War es hilfreich?

Lösung

Versuchen Sie diese Dokumentation für den 2.5x-API. Ich verstehe, dass trotz der großen Warnungen an der Spitze, die am meisten verwendeten Abschnitte jetzt ziemlich stabil sind. Ich habe es noch nicht probiert.

EDIT:

ich denke, das entsprechende Bit ist In diesem Abschnitt - es scheint, dass Sie eine Liste von Scheitelflächen usw. erstellen und an diese übergeben. Dies scheint aus den jüngsten Beispielen geändert haben wir finden können. Versuchen Sie suchen in Ihren Skripts Ordner -. Es könnte ein Beispiel sein, dort, dass Sie betrachten können

EDIT 2: Ich habe den Link zu Punkt auf den aktuellen Live-docs aktualisiert. Die Noten dort vermuten, dass es wahrscheinlich bessere Möglichkeiten, dies jetzt zu tun, aber es ist eine lange Zeit, da ich jeden Mixer Scripting getan haben kann keine Hilfe mehr.

Andere Tipps

Dank neil, fand ich den folgenden Abschnitt aus der Dokumentation:

Skripte für Blender 2.50 - In Mesh-Scripts

Ich werde das folgende Skript versuchen und meine Ergebnisse berichten:

hinzufügen festes Objekt Mesh-

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