Domanda

vorrei creare un semplice maglia in Blender (2,50) tramite l'API di Python, ma gli esempi dalla documentazione delle API non funzionano ancora.

Ho provato quanto segue ma è da API 2.49

   from Blender import *
   import bpy

   editmode = Window.EditMode()    # are we in edit mode?  If so ...
   if editmode: Window.EditMode(0) # leave edit mode before getting the mesh

   # define vertices and faces for a pyramid
   coords=[ [-1,-1,-1], [1,-1,-1], [1,1,-1], [-1,1,-1], [0,0,1] ]  
   faces= [ [3,2,1,0], [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4] ]

   me = bpy.data.meshes.new('myMesh')          # create a new mesh

   me.verts.extend(coords)          # add vertices to mesh
   me.faces.extend(faces)           # add faces to the mesh (also adds edges)

   me.vertexColors = 1              # enable vertex colors 
   me.faces[1].col[0].r = 255       # make each vertex a different color
   me.faces[1].col[1].g = 255
   me.faces[1].col[2].b = 255

   scn = bpy.data.scenes.active     # link object to current scene
   ob = scn.objects.new(me, 'myObj')

   if editmode: Window.EditMode(1)  # optional, just being nice

Questo non funziona perché l'oggetto mesh non ha alcun membro faces o verts.

Ci sono opzioni per fare questo?

È stato utile?

Soluzione

questa documentazione per il 2.5x API. Capisco che, nonostante le grandi avvertimenti nella parte superiore, le sezioni più utilizzate sono abbastanza stabili ora. Non ho ancora provato.

EDIT:

Credo che il bit rilevante è questa sezione - sembra si crea un elenco di vertici facce ecc e passarlo a questo. Questo sembra aver cambiato dagli esempi più recenti che posso trovare. Prova a guardare negli script cartella -. Ci potrebbe essere un esempio che ci si può guardare

EDIT 2: Ho aggiornato il link al punto agli attuali documenti in tempo reale. Le note ci suggeriscono che probabilmente ci sono modi migliori per farlo ora, ma è da molto tempo che ho fatto qualsiasi scripting frullatore in modo da non può fare di più.

Altri suggerimenti

Grazie a Neil, ho trovato la seguente sezione della documentazione:

Script per Blender 2.50 - aggiungere script Mesh

cercherò il seguente script e riferire i miei risultati:

Aggiungi oggetto solido Mesh

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top