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Tag shader - Dies ist Seite 185 - GeneraCodice
Triangle Zählung für Modell verdoppelt während machen
https://www.generacodice.com/de/articolo/487117/triangle-zaehlung-fuer-modell-verdoppelt-waehrend-machen
shader
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triangle-count
StackOverflow
Cocoa und OpenGL, Wie kann ich einen GLSL Vertex-Attribut mit einem Array?
https://www.generacodice.com/de/articolo/466370/cocoa-und-opengl-wie-kann-ich-einen-glsl-vertex-attribut-mit-einem-array
opengl
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shader
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attributes
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glsl
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vertex
StackOverflow
WPF Pixelshader auf Writeablebitmap
https://www.generacodice.com/de/articolo/461462/wpf-pixelshader-auf-writeablebitmap
wpf
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shader
StackOverflow
Einbetten von cg Shadern in C ++ Bibliothek GPGPU
https://www.generacodice.com/de/articolo/457469/einbetten-von-cg-shadern-in-c-bibliothek-gpgpu
c++
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embed
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shader
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cg
StackOverflow
Xna .fbx texturen
https://www.generacodice.com/de/articolo/447399/xna-fbx-texturen
shader
-
xna
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textures
StackOverflow
Direct3D Linienstärke
https://www.generacodice.com/de/articolo/445200/direct3d-linienstaerke
directx
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shader
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graphics
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direct3d
StackOverflow
Wie viele Renderziele tun Low-End-Pixel Shader 2.0 unterstützt Grafikkarten unterstützen?
https://www.generacodice.com/de/articolo/441412/wie-viele-renderziele-tun-low-end-pixel-shader-2-0-unterstuetzt-grafikkarten-unterstuetzen
c++
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directx
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shader
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pixel
StackOverflow
Ist es möglich, ein Pixel-Shader innerhalb eines Sprites zu benutzen?
https://www.generacodice.com/de/articolo/439197/ist-es-moeglich-ein-pixel-shader-innerhalb-eines-sprites-zu-benutzen
directx
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shader
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effects
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sprite
StackOverflow
Problem HLSL looping / SAMPLING
https://www.generacodice.com/de/articolo/429586/problem-hlsl-looping-sampling
directx
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shader
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xna
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hlsl
StackOverflow
GPU-Handbuch Mipmap Generation [OpenGL 2.x]
https://www.generacodice.com/de/articolo/422025/gpu-handbuch-mipmap-generation-opengl-2-x
opengl
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shader
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gpu
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mipmaps
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