¿Cuál es el máximo plano lejano de un O3D (webgl) de proyección?
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12-10-2019 - |
Pregunta
Hola,
Estoy utilizando el siguiente JavaScript ...
g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
g_client.width / g_client.height,
1, // Near plane.
9999); // Far plane.
Puede alguien decirme lo que el máximo momento en planta de un O3D (webgl) proyección es?
He intentado usar 5000 y 9999, pero todo lo que todavía parece desaparecer en el mismo punto. He tratado de encontrar esta información en la documentación actual del SDK.
¿Hay una razón para que una limitación tan débil?
¿Es posible hackear el valor máximo?
Solución
Se juega con el avión cerca conjuntamente con el plano a lo largo y tiene los problemas de distanciamiento ordenada
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