Domanda

Ciao,

Sto usando il seguente javascript ...

  g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
      g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
      g_client.width / g_client.height,
      1,                  // Near plane.
      9999);              // Far plane.

Qualcuno può dirmi quello che la massima lontano piano di un O3D (WebGL) proiezione è?

Ho provato con 5000 e 9999, ma tutto sembra ancora scomparire allo stesso punto. Ho cercato di individuare queste informazioni nella documentazione corrente del SDK.

C'è una ragione per una limitazione così debole?
E 'possibile incidere il valore massimo?

È stato utile?

Soluzione

Si gioca con l'aereo vicino in congiunzione con il piano di gran lunga e ottenuto i problemi di allontanamento ordinato

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top