Pregunta

He desarrollado una aplicación que se ejecuta con éxito en todas las versiones de los teléfonos Android, pero no funciona, como se desea, en Kindle Fire. He configurado el emulador como se menciona en https://developer.amazon.com/help/faq.html#kindlefire

Cuando lo probó en Kindle Fire, los gráficos no se colocaron correctamente. El cliente quiere que todos los teléfonos y las aplicaciones de Kindle Fire tengan APK único.

¿Alguien puede decirme:-
1. Versión mínima de SDK para Kindle Fire?
2. ¿En qué directorio/carpeta debo colocar los gráficos para Kindle Fire? (Como supongo, Kindle está recogiendo los gráficos incorrectos). En este momento, los gráficos de Kindle residen en la carpeta 'MDPI'.

¿Fue útil?

Solución

En cuanto a la respuesta a sus dos preguntas ...

Desde su propio enlace:

Para aumentar la probabilidad de que su aplicación sea compatible con Kindle Fire, solo debe usar API que sean compatibles con pan de jengibre.

También:

Objetivo: Android 2.3.4 - API Nivel 10

Y:

Densidad LCD abstractada: 169

Desde el Admitiendo múltiples pantallas doc.

pantallas de recursos MDPI para pantallas de densidad media (MDPI) (~ 160dpi). (Esta es la densidad de referencia).

Otros consejos

Me encontré con algún tipo de problema similar cuando intenté eliminar la opción de pantalla completa dentro del manifiesto de nuestro proyecto: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen". Nuestra aplicación también está diseñada para ser compatible con cada resolución de pantalla dentro de un solo APK universal.

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