Domanda

Ho sviluppato un'applicazione in esecuzione con successo su tutte le versioni di telefoni Android, ma non funziona, se lo desideri, il Kindle Fire. Ho configurato l'emulatore come indicato sul https://developer.amazon.com/help/faq .html # KindleFire

Quando testato su Kindle Fire, i grafici sono stati non posizionato correttamente. Cliente desidera che tutti i telefoni e applicazioni Kindle Fire di avere un'unica apk.

Qualcuno può dirmi: -
1. sdk-versione minima per accende il fuoco? Pagina 2. In quale directory / cartella devo posizionare la grafica per accende il fuoco? (Come immagino, Kindle è in ripresa la grafica sbagliate.) In questo momento la grafica dei risiedono Kindle nel 'MDPI' cartella.

È stato utile?

Soluzione

Per quanto riguarda la risposta alle vostre due domande andare ...

Dal vostro link:

Per aumentare la probabilità che la vostra applicazione sarà compatibile con Kindle Fire, si dovrebbe usare le API che sono compatibili con pan di zenzero.

Inoltre:

Obiettivo: Android 2.3.4 - API livello 10

E

Sottratto densità a cristalli liquidi: 169

supporto di più schermi doc.

Risorse MDPI per media densità (MDPI) schermi (~ 160dpi). (Questa è la linea di base densità.)

Altri suggerimenti

mi sono imbattuto in un qualche tipo di problema simile quando ho cercato di rimuovere l'opzione fullscreen entro il manifesto del nostro progetto: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen". La nostra applicazione è inoltre progettato per essere compatibile con ogni risoluzione dello schermo all'interno di un singolo apk universale.

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