WPF - No se puede detener una animación StoryBoard, IsControllable no funciona?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/696534

  •  22-08-2019
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Pregunta

Tengo un cubo en 3D, que estoy usando la animación de un guión compartido. El código de animación es en el caso SelectionChanged de un cuadro combinado y está destinado a asegurarse de que cualquier animación que todavía se está ejecutando ser detenido antes de la próxima comienza; pero no funciona de esa manera!

Me di cuenta que es un código muy desordenado, pero yo todavía no veo por qué mi guión gráfico suele responder a controlar ya que estoy llamando .begin (esto, es cierto).

Puede alguien decirme por qué no puedo parar la Historieta? Todavía estoy ese mensaje 'System.Windows.Media.Animation Warning: 6 : Unable to perform action because the specified Storyboard was never applied to this object for interactive control.; Action='Stop';' poco fiables

        Storyboard sb = new Storyboard();
    DoubleAnimation forward90 = new DoubleAnimation(0,90,TimeSpan.FromMilliseconds(2000));
    DoubleAnimation back90 = new DoubleAnimation(0,-90, TimeSpan.FromMilliseconds(2000));

private void cbo_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
    {
        forward90.BeginTime = TimeSpan.Zero;
        back90.BeginTime = TimeSpan.Zero;

        NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

        RegisterName(this.Name, this);

        sb.Stop(this);
        sb.Remove(this);

        sb.Children.Clear();

        sb.AccelerationRatio = 0;
        sb.DecelerationRatio = 1;
        sb.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

        int i = cbo.SelectedIndex;
        Orientation o = (Orientation)i;

        ViewModel vm = this.DataContext as ViewModel;
        if(vm !=null)vm.Orient = o;


        switch (o)
        {
            case Orientation.Front0:

                break;
            case Orientation.Front90:

                sb.Children.Add(forward90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}
¿Fue útil?

Solución

Creo que necesita para pasar de CBO en lugar de esto en el método de comenzar.

esto se refiere a la clase actual (supongo que su clase de ventana), si bien es el cambio en la CBO que es para controlar la animación.

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