WPF - ne peut pas arrêter une StoryBoard animant, IsControllable ne fonctionne pas?
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22-08-2019 - |
Question
J'ai un cube 3D que je suis animant l'aide d'un story-board partagée. Le code d'animation est en cas selectionChanged d'un combobox et vise à faire en sorte que toute l'animation qui est encore en cours d'exécution être arrêté avant la prochaine commence; mais cela ne fonctionne pas comme ça!
Je sais que cela est un peu compliqué, mais assez de code je ne vois toujours pas pourquoi mon story-board répondre habitude de contrôler depuis que je vous appelle .begin (cela, vrai).
Quelqu'un peut-il me dire pourquoi je ne peux pas arrêter le storyboard? Je suis toujours obtenir ce message douteux de 'System.Windows.Media.Animation Warning: 6 : Unable to perform action because the specified Storyboard was never applied to this object for interactive control.; Action='Stop';'
Storyboard sb = new Storyboard();
DoubleAnimation forward90 = new DoubleAnimation(0,90,TimeSpan.FromMilliseconds(2000));
DoubleAnimation back90 = new DoubleAnimation(0,-90, TimeSpan.FromMilliseconds(2000));
private void cbo_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
forward90.BeginTime = TimeSpan.Zero;
back90.BeginTime = TimeSpan.Zero;
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
RegisterName(this.Name, this);
sb.Stop(this);
sb.Remove(this);
sb.Children.Clear();
sb.AccelerationRatio = 0;
sb.DecelerationRatio = 1;
sb.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
int i = cbo.SelectedIndex;
Orientation o = (Orientation)i;
ViewModel vm = this.DataContext as ViewModel;
if(vm !=null)vm.Orient = o;
switch (o)
{
case Orientation.Front0:
break;
case Orientation.Front90:
sb.Children.Add(forward90);
Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
sb.Begin(this, true);
break;
case Orientation.Right0:
sb.Children.Add(back90);
Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
sb.Begin(this, true);
break;
case Orientation.Right90:
back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
sb.Children.Add(forward90);
sb.Children.Add(back90);
Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
sb.Begin(this, true);
break;
case Orientation.Top0:
sb.Children.Add(back90);
Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
sb.Begin(this, true);
break;
case Orientation.Top90:
back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);
sb.Children.Add(forward90);
sb.Children.Add(back90);
Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
sb.Begin(this, true);
break;
default:
break;
}
}
}
La solution
Je crois que vous devez passer OBC plutôt que cela dans la méthode commencer.
fait référence à la classe actuelle (je suppose que votre classe de fenêtre) alors qu'il est le changement de cbo qu'il est de contrôler l'animation.