WPF - ne peut pas arrêter une StoryBoard animant, IsControllable ne fonctionne pas?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/696534

  •  22-08-2019
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Question

J'ai un cube 3D que je suis animant l'aide d'un story-board partagée. Le code d'animation est en cas selectionChanged d'un combobox et vise à faire en sorte que toute l'animation qui est encore en cours d'exécution être arrêté avant la prochaine commence; mais cela ne fonctionne pas comme ça!

Je sais que cela est un peu compliqué, mais assez de code je ne vois toujours pas pourquoi mon story-board répondre habitude de contrôler depuis que je vous appelle .begin (cela, vrai).

Quelqu'un peut-il me dire pourquoi je ne peux pas arrêter le storyboard? Je suis toujours obtenir ce message douteux de 'System.Windows.Media.Animation Warning: 6 : Unable to perform action because the specified Storyboard was never applied to this object for interactive control.; Action='Stop';'

        Storyboard sb = new Storyboard();
    DoubleAnimation forward90 = new DoubleAnimation(0,90,TimeSpan.FromMilliseconds(2000));
    DoubleAnimation back90 = new DoubleAnimation(0,-90, TimeSpan.FromMilliseconds(2000));

private void cbo_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
    {
        forward90.BeginTime = TimeSpan.Zero;
        back90.BeginTime = TimeSpan.Zero;

        NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

        RegisterName(this.Name, this);

        sb.Stop(this);
        sb.Remove(this);

        sb.Children.Clear();

        sb.AccelerationRatio = 0;
        sb.DecelerationRatio = 1;
        sb.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

        int i = cbo.SelectedIndex;
        Orientation o = (Orientation)i;

        ViewModel vm = this.DataContext as ViewModel;
        if(vm !=null)vm.Orient = o;


        switch (o)
        {
            case Orientation.Front0:

                break;
            case Orientation.Front90:

                sb.Children.Add(forward90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Right90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.YRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top0:

                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));
                sb.Begin(this, true);

                break;
            case Orientation.Top90:

                back90.BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

                sb.Children.Add(forward90);
                sb.Children.Add(back90);

                Storyboard.SetTarget(forward90, cube2);
                Storyboard.SetTarget(back90, cube2);

                Storyboard.SetTargetProperty(forward90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.XRotationProperty));
                Storyboard.SetTargetProperty(back90, new PropertyPath(CubeControl.CubeControl.ZRotationProperty));

                sb.Begin(this, true);
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}
Était-ce utile?

La solution

Je crois que vous devez passer OBC plutôt que cela dans la méthode commencer.

fait référence à la classe actuelle (je suppose que votre classe de fenêtre) alors qu'il est le changement de cbo qu'il est de contrôler l'animation.

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