Pregunta

quiero para calcular el ángulo de rotación cuando estoy girando el iPhone de modo vertical a horizontal derecha o izquierda horizontal, pero en el plano YX. En mi juego Quiero girar uno respecto al objeto iPhone pero en dirección opuesta. Si voy a mover iPhone del modo vertical a horizontal justo al lado de 30 grados entonces quiero mover objeto 30 grados solamente, sino a la derecha del paisaje. Tengo fórmula de producto escalar como

v1.v2 = L1.L2cos (θ) pero no sé la solución exacta de modo. Así que si alguien lo sabe por favor me ayude Gracias de antemano.

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Solución

Es probable que encuentres la función de la biblioteca estándar de utilidad atan2 (). Se va a convertir las x y las cifras de aceleración Y en un ángulo para usted.

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