質問

私は右または左の風景が、YX平面でポートレートモードからの景観にiphoneを回転させていたときの回転角度を計算します。私のゲームでは私は1つのオブジェクトiphoneに関してが、反対方向に回転させたいです。私は30度ランドスケープ右にポートレートモードからiphoneを移動する場合は、私が風景右にだけでなく、オブジェクト30度を移動したいです。 私は

のようなドット積の式を有します

v1.v2 = L1.L2cos(θ) しかし、私はそう厳密解を知りません。 だから、いずれかが知っていれば、それは私を助けてください 事前に感謝します。

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解決

あなたは、おそらく便利にatan2()標準ライブラリ関数を見つけることができます。それはあなたのための角度にxとyの加速数値を変換します。

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