문제

iPhone을 초상화 모드에서 조경 오른쪽 또는 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽으로 회전 할 때 회전 각도를 계산하고 싶습니다. 내 게임에서 나는 하나의 객체를 iPhone에 대한 존중하지만 반대 방향으로 회전 시키려고합니다. iPhone을 초상화 모드에서 조경으로 30 도로 이동하면 물체를 30 도만 움직이고 싶지만 조경이 올바르게 움직입니다. 나는 Dot 제품과 같은 공식을 가지고 있습니다

v1.v2 = l1.l2cos (θ)하지만 정확한 솔루션을 모르겠습니다. 누군가가 그것을 알고 있다면 미리 감사드립니다.

도움이 되었습니까?

해결책

아마도 ATAN2 () 표준 라이브러리 기능이 유용하다는 것을 알게 될 것입니다. X 및 Y 가속도를 각도로 변환합니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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