TCP / IP Paquete de oyente
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13-12-2019 - |
Pregunta
He empezado a hacer una programación básica de red.
He leído / escrito mis propios programas utilizando TcpClient
y TcpListener
y que ha funcionado bien.
Sin embargo, la aplicación en la que estoy trabajando ahora funciona un poco de manera diferente.
Quiero configurar un programa que escucha los paquetes TCP / IP sin tener que conectarse.
Por ejemplo, haga que una aplicación de envío de paquetes envíe un paquete a mi programa con el número de puerto y adición IP apropiado.
También he examinado el uso de ShallPCap y Packet.net, pero todos los ejemplos que he encontrado solo escuchan los dispositivos que se encuentran localmente (sin oportunidad de configurar parámetros como el número de puerto y la IP.
¿Alguien tiene una sugerencia sobre cómo hacerlo hacer esto?
Solución
Debe mirar usando el protocolo UDP en lugar de TCP / IP.
http://en.wikipedia.org/wiki/user_datagram_protocol
Aquí está el código para el cliente:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
...
/// <summary>
/// Sends a sepcified number of UDP packets to a host or IP Address.
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">The host name or an IP Address to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="destinationPort">The destination port to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="data">The data to send in the UDP packet.</param>
/// <param name="count">The number of UDP packets to send.</param>
public static void SendUDPPacket(string hostNameOrAddress, int destinationPort, string data, int count)
{
// Validate the destination port number
if (destinationPort < 1 || destinationPort > 65535)
throw new ArgumentOutOfRangeException("destinationPort", "Parameter destinationPort must be between 1 and 65,535.");
// Resolve the host name to an IP Address
IPAddress[] ipAddresses = Dns.GetHostAddresses(hostNameOrAddress);
if (ipAddresses.Length == 0)
throw new ArgumentException("Host name or address could not be resolved.", "hostNameOrAddress");
// Use the first IP Address in the list
IPAddress destination = ipAddresses[0];
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(destination, destinationPort);
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send the packets
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
for(int i = 0; i < count; i++)
socket.SendTo(buffer, endPoint);
socket.Close();
}