Domanda

Ho iniziato a fare una programmazione di rete di base.

Ho letto / scritto i miei programmi usando TcpClient e TcpListener e che ha funzionato bene.

Tuttavia, l'applicazione a cui sto lavorando ora funziona un po 'diversamente.

Voglio configurare un programma che ascolta i pacchetti TCP / IP senza dover connettersi.

Ad esempio, avere un'app per l'invio di pacchetti Invia un pacchetto al mio programma con il numero di aggiunta IP appropriato e il numero di porta.

Ho anche esaminato l'utilizzo di SharpPcap e Packet.net, ma tutti gli esempi che ho trovato solo ascolti su dispositivi trovati localmente (nessuna opportunità di impostare i parametri come il numero di porta e l'IP add).

Qualcuno ha un suggerimento su come andare a fare questo?

È stato utile?

Soluzione

Dovresti guardare utilizzando il protocollo UDP anziché TCP / IP.

http://en.wikipedia.org/wiki/user_datagram_protocol

Ecco il codice per il client:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;

...

/// <summary>
/// Sends a sepcified number of UDP packets to a host or IP Address.
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">The host name or an IP Address to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="destinationPort">The destination port to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="data">The data to send in the UDP packet.</param>
/// <param name="count">The number of UDP packets to send.</param>
public static void SendUDPPacket(string hostNameOrAddress, int destinationPort, string data, int count)
{
    // Validate the destination port number
    if (destinationPort < 1 || destinationPort > 65535)
        throw new ArgumentOutOfRangeException("destinationPort", "Parameter destinationPort must be between 1 and 65,535.");

    // Resolve the host name to an IP Address
    IPAddress[] ipAddresses = Dns.GetHostAddresses(hostNameOrAddress);
    if (ipAddresses.Length == 0)
        throw new ArgumentException("Host name or address could not be resolved.", "hostNameOrAddress");

    // Use the first IP Address in the list
    IPAddress destination = ipAddresses[0];            
    IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(destination, destinationPort);
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    // Send the packets
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);           
    for(int i = 0; i < count; i++)
        socket.SendTo(buffer, endPoint);
    socket.Close();            
}
.

Autorizzato sotto: CC-BY-SA insieme a attribuzione
Non affiliato a StackOverflow
scroll top