Pregunta

Estoy tratando de obtener una vista de esquema para visualizar un directorio, ahora he editado el ejemplo de Apple para que funcione desde cualquier directorio puse, excepto cuando la expansión de cualquier nodo consigo "EXEC_BAD_ACCESS" de la clase NSOutlineView .

Este es el archivo de cabecera:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface SMLDirectoryDataSource : NSObject {
    NSString *rootDirectory;
}

- (int)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView numberOfChildrenOfItem:(id)item;
- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView isItemExpandable:(id)item;
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
            child:(int)index
           ofItem:(id)item;
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn
           byItem:(id)item;
- (void) setRootDirectory:(NSString *)directory;

@end

@interface SMLDirectoryDataItem : NSObject
{
    NSString *relativePath, *fullPath;
    SMLDirectoryDataItem *parent;
    NSMutableArray *children;
}

//+ (SMLDirectoryDataItem *)rootItem;
- (int)numberOfChildren;// Returns -1 for leaf nodes
- (SMLDirectoryDataItem *)childAtIndex:(int)n;// Invalid to call on leaf nodes
- (NSString *)fullPath;
- (NSString *)relativePath;

@end

Y aquí está el archivo de implementación:

#import "SMLDirectoryDataSource.h"


@implementation SMLDirectoryDataSource
- (id)initWithDirectory:(NSString *)path
{
    rootDirectory = path;
    return self;
}

- (int)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView numberOfChildrenOfItem:(id)item
{
    return (item == nil) ? 1 : [item numberOfChildren];
}

- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView isItemExpandable:(id)item
{
    return (item == nil) ? NO : ([item numberOfChildren] != -1);
}

- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
            child:(int)index
           ofItem:(id)item
{
    NSLog(@"hi there");
    if(rootDirectory == nil)
            rootDirectory = @"/";
    NSLog(rootDirectory);
    if(item == nil){
        SMLDirectoryDataItem *item = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:rootDirectory parent:NULL];
        return item;
        [item release];
    }
    else
        return [(SMLDirectoryDataItem *)item childAtIndex:index];
}
/*(
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn
           byItem:(id)item
{
    if(rootDirectory == nil)
        rootDirectory = @"/";
    return rootDirectory;
}
*/
- (void)setRootDirectory:(NSString *)directory
{
    rootDirectory = directory;
}

- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn byItem:(id)item {
    if(item == nil)
        return rootDirectory;
    else
        return (id)[(SMLDirectoryDataItem *)item relativePath];
}

- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView shouldEditTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn item:(id)item {
    return NO;
}

@end

@implementation SMLDirectoryDataItem

//static SMLDirectoryDataItem *rootItem = nil;
#define IsALeafNode ((id)-1)

- (id)initWithPath:(NSString *)path parent:(SMLDirectoryDataItem *)obj
{
    fullPath = [path copy];
    if (self = [super init])
    {
        relativePath = [[path lastPathComponent] copy];
        parent = obj;
    }
    return self;
}


/*+ (SMLDirectoryDataItem *)rootItem
{
    if (rootItem == nil) rootItem = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:@"/" parent:nil];
    return rootItem;
}*/


// Creates, caches, and returns the array of children
// Loads children incrementally
- (NSArray *)children
{
    if (children == NULL) {
        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
        //NSString *fullPath = [self fullPath];
        BOOL isDir, valid = [fileManager fileExistsAtPath:fullPath isDirectory:&isDir];
        if (valid && isDir) {
            NSArray *array = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:fullPath error:NULL];
            if (!array) {   // This is unexpected
                children = [[NSMutableArray alloc] init];
            } else {
                NSInteger cnt, numChildren = [array count];
                children = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numChildren];
                NSString *filename = [[NSString alloc] init];
                for (cnt = 0; cnt < numChildren; cnt++) {
                    filename = [fullPath stringByAppendingPathComponent:[array objectAtIndex:cnt]];
                    SMLDirectoryDataItem *item = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:filename parent:self];
                    [children addObject:item];
                    [item release];
                }
                [filename release];
            }
        } else {
            NSLog(@"is a leaf... strange");
            children = IsALeafNode;
        }
    }
    return children;
}


- (NSString *)relativePath
{
    return relativePath;
}


- (NSString *)fullPath
{
    // If no parent, return our own relative path
    //if (parent == nil) return relativePath;

    // recurse up the hierarchy, prepending each parent’s path
    //return [[parent fullPath] stringByAppendingPathComponent:relativePath];
    return fullPath;
}

- (SMLDirectoryDataItem *)childAtIndex:(int)n
{
    return [[self children] objectAtIndex:n];
}

- (int)numberOfChildren
{
    id tmp = [self children];
    return (tmp == IsALeafNode) ? (0) : [tmp count];
}


- (void)dealloc
{
    if (children != IsALeafNode) [children release];
    [relativePath release];
    [super dealloc];
}

@end

Actualización: actualizado el código con la versión más reciente

¿Fue útil?

Solución

No está gestionando la memoria correctamente.

(1) Esta línea de fugas de código. AutoRelease la instancia SMLDirectoryDataItem.

    return (item == nil) ? [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:rootDirectory parent:nil] : [item childAtIndex:index];

(2) En su -initWithPath: matriz: método, la siguiente línea de código no conserva la cadena. La piscina autorelease libera cuando drenado. Esto es más probable que conducen a su caída:

    relativePath = [path lastPathComponent];

Revisar lo siguiente:

http://developer.apple.com /mac/library/DOCUMENTATION/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/MemoryMgmt.html

Hay algunos problemas adicionales en el código (el código actualizado):

(1) En primer lugar, este ...

#define IsALeafNode ((id)-1)

.... es totalmente erróneo. Usted está de paso -1 en las cosas que esperan los objetos. accidente de inmediato si algo conserva / autoreleases o de otra manera que los mensajes.

(2) Además, usted todavía está sin Gestión de la memoria correctamente. Su -setRootDirectory: método no está reteniendo la cadena. Se recomienda usar un @property y @synthesizing el colocador / captador.

(3) Su método -Niños se está escapando cadenas como un tamiz. En concreto, el uso de la variable de nombre de archivo es incorrecto.

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