Domanda

sto cercando di ottenere una vista Struttura per visualizzare una directory, ora ho modificato l'esempio da Apple per farlo funzionare da qualsiasi directory ho impostato, tranne quando l'espansione qualsiasi nodo ottengo "EXEC_BAD_ACCESS" dalla classe NSOutlineView .

Ecco il file di intestazione:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface SMLDirectoryDataSource : NSObject {
    NSString *rootDirectory;
}

- (int)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView numberOfChildrenOfItem:(id)item;
- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView isItemExpandable:(id)item;
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
            child:(int)index
           ofItem:(id)item;
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn
           byItem:(id)item;
- (void) setRootDirectory:(NSString *)directory;

@end

@interface SMLDirectoryDataItem : NSObject
{
    NSString *relativePath, *fullPath;
    SMLDirectoryDataItem *parent;
    NSMutableArray *children;
}

//+ (SMLDirectoryDataItem *)rootItem;
- (int)numberOfChildren;// Returns -1 for leaf nodes
- (SMLDirectoryDataItem *)childAtIndex:(int)n;// Invalid to call on leaf nodes
- (NSString *)fullPath;
- (NSString *)relativePath;

@end

E qui è il file di implementazione:

#import "SMLDirectoryDataSource.h"


@implementation SMLDirectoryDataSource
- (id)initWithDirectory:(NSString *)path
{
    rootDirectory = path;
    return self;
}

- (int)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView numberOfChildrenOfItem:(id)item
{
    return (item == nil) ? 1 : [item numberOfChildren];
}

- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView isItemExpandable:(id)item
{
    return (item == nil) ? NO : ([item numberOfChildren] != -1);
}

- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
            child:(int)index
           ofItem:(id)item
{
    NSLog(@"hi there");
    if(rootDirectory == nil)
            rootDirectory = @"/";
    NSLog(rootDirectory);
    if(item == nil){
        SMLDirectoryDataItem *item = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:rootDirectory parent:NULL];
        return item;
        [item release];
    }
    else
        return [(SMLDirectoryDataItem *)item childAtIndex:index];
}
/*(
- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView
objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn
           byItem:(id)item
{
    if(rootDirectory == nil)
        rootDirectory = @"/";
    return rootDirectory;
}
*/
- (void)setRootDirectory:(NSString *)directory
{
    rootDirectory = directory;
}

- (id)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView objectValueForTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn byItem:(id)item {
    if(item == nil)
        return rootDirectory;
    else
        return (id)[(SMLDirectoryDataItem *)item relativePath];
}

- (BOOL)outlineView:(NSOutlineView *)outlineView shouldEditTableColumn:(NSTableColumn *)tableColumn item:(id)item {
    return NO;
}

@end

@implementation SMLDirectoryDataItem

//static SMLDirectoryDataItem *rootItem = nil;
#define IsALeafNode ((id)-1)

- (id)initWithPath:(NSString *)path parent:(SMLDirectoryDataItem *)obj
{
    fullPath = [path copy];
    if (self = [super init])
    {
        relativePath = [[path lastPathComponent] copy];
        parent = obj;
    }
    return self;
}


/*+ (SMLDirectoryDataItem *)rootItem
{
    if (rootItem == nil) rootItem = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:@"/" parent:nil];
    return rootItem;
}*/


// Creates, caches, and returns the array of children
// Loads children incrementally
- (NSArray *)children
{
    if (children == NULL) {
        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
        //NSString *fullPath = [self fullPath];
        BOOL isDir, valid = [fileManager fileExistsAtPath:fullPath isDirectory:&isDir];
        if (valid && isDir) {
            NSArray *array = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:fullPath error:NULL];
            if (!array) {   // This is unexpected
                children = [[NSMutableArray alloc] init];
            } else {
                NSInteger cnt, numChildren = [array count];
                children = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numChildren];
                NSString *filename = [[NSString alloc] init];
                for (cnt = 0; cnt < numChildren; cnt++) {
                    filename = [fullPath stringByAppendingPathComponent:[array objectAtIndex:cnt]];
                    SMLDirectoryDataItem *item = [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:filename parent:self];
                    [children addObject:item];
                    [item release];
                }
                [filename release];
            }
        } else {
            NSLog(@"is a leaf... strange");
            children = IsALeafNode;
        }
    }
    return children;
}


- (NSString *)relativePath
{
    return relativePath;
}


- (NSString *)fullPath
{
    // If no parent, return our own relative path
    //if (parent == nil) return relativePath;

    // recurse up the hierarchy, prepending each parent’s path
    //return [[parent fullPath] stringByAppendingPathComponent:relativePath];
    return fullPath;
}

- (SMLDirectoryDataItem *)childAtIndex:(int)n
{
    return [[self children] objectAtIndex:n];
}

- (int)numberOfChildren
{
    id tmp = [self children];
    return (tmp == IsALeafNode) ? (0) : [tmp count];
}


- (void)dealloc
{
    if (children != IsALeafNode) [children release];
    [relativePath release];
    [super dealloc];
}

@end

Aggiornamento: aggiornato il codice con la versione più recente

È stato utile?

Soluzione

Non si gestisce la memoria in modo corretto.

(1) Questa linea di perdite di codice. Autorelease l'istanza SMLDirectoryDataItem.

    return (item == nil) ? [[SMLDirectoryDataItem alloc] initWithPath:rootDirectory parent:nil] : [item childAtIndex:index];

(2) Nella tua -initWithPath: genitore: il metodo, la seguente riga di codice non mantiene la stringa. La piscina autorelease rilascia quando drenato. Questo è più probabile che portano al tuo incidente:

    relativePath = [path lastPathComponent];

Commenta questo:

http://developer.apple.com /mac/library/DOCUMENTATION/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/MemoryMgmt.html

Ci sono alcuni ulteriori problemi nel codice (il codice aggiornato):

(1) In primo luogo, questo ...

#define IsALeafNode ((id)-1)

.... è completamente sbagliato. Si passa -1 in cose che si aspettano gli oggetti. arresto immediato se non altro mantiene / autoreleases o in altro modo messaggi che.

(2) Inoltre, ancora non sono gestione della memoria in modo corretto. Il tuo -setRootDirectory: metodo non è trattenere la stringa. Io suggerirei di usare un @property e @synthesizing il setter / getter.

(3) Il tuo metodo -I bambini perde corde come un setaccio. In particolare, l'utilizzo della variabile nome del file è sbagliata.

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