Líneas de referencia en controles personalizados de Winforms
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01-07-2019 - |
Pregunta
Tengo un control de usuario personalizado con un cuadro de texto y me gustaría exponer la línea base (del texto en el cuadro de texto) fuera del control personalizado.Sé que crea un diseñador (heredado de ControlDesigner) y anula SnapLines para obtener acceso a las líneas de ajuste, pero me pregunto cómo obtener la línea base de texto de un control que he expuesto mediante mi control de usuario personalizado.
Solución
Tenía una necesidad similar y la resolví así:
public override IList SnapLines
{
get
{
IList snapLines = base.SnapLines;
MyControl control = Control as MyControl;
if (control == null) { return snapLines; }
IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
if (designer == null) { return snapLines; }
designer.Initialize(control.textBoxValue);
using (designer)
{
ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
if (boxDesigner == null) { return snapLines; }
foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
{
if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
{
snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
line.Offset + control.textBoxValue.Top,
line.Filter, line.Priority));
break;
}
}
}
return snapLines;
}
}
De esta manera, en realidad se crea un subdiseñador temporal para el subcontrol con el fin de descubrir dónde está la línea base "real".
Esto pareció tener un rendimiento razonable en las pruebas, pero si el rendimiento se convierte en una preocupación (y si el cuadro de texto interno no se mueve), la mayor parte de este código se puede extraer al método Inicializar.
Esto también supone que el cuadro de texto es un hijo directo del UserControl.Si hay otros controles que afectan el diseño en el camino, entonces el cálculo del desplazamiento se vuelve un poco más complicado.
Otros consejos
Como actualización de la respuesta del Miral..Estos son algunos de los "pasos que faltan", para alguien nuevo que esté buscando cómo hacer esto.:) El código C# anterior está casi listo para ser incorporado, con la excepción de cambiar algunos de los valores para hacer referencia al UserControl que se modificará.
Posibles referencias necesarias:
Sistema.Diseño (@robyaw)
Usos necesarios:
using System.Windows.Forms.Design;
using System.Windows.Forms.Design.Behavior;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;
En su UserControl necesita el siguiente atributo:
[Designer(typeof(MyCustomDesigner))]
Entonces necesita una clase de "diseñador" que anule SnapLines:
private class MyCustomerDesigner : ControlDesigner {
public override IList SnapLines {
get {
/* Code from above */
IList snapLines = base.SnapLines;
// *** This will need to be modified to match your user control
MyControl control = Control as MyControl;
if (control == null) { return snapLines; }
// *** This will need to be modified to match the item in your user control
// This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
if (designer == null) { return snapLines; }
// *** This will need to be modified to match the item in your user control
designer.Initialize(control.textBoxValue);
using (designer)
{
ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
if (boxDesigner == null) { return snapLines; }
foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
{
if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
{
// *** This will need to be modified to match the item in your user control
snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
line.Offset + control.textBoxValue.Top,
line.Filter, line.Priority));
break;
}
}
}
return snapLines;
}
}
}
}
Gracias a todos aquellos por la ayuda.Esto fue difícil de aceptar.La idea de tener una subclase privada en cada UserControl no era muy aceptable.
Se me ocurrió esta clase base para ayudar.
[Designer(typeof(UserControlSnapLineDesigner))]
public class UserControlBase : UserControl
{
protected virtual Control SnapLineControl { get { return null; } }
private class UserControlSnapLineDesigner : ControlDesigner
{
public override IList SnapLines
{
get
{
IList snapLines = base.SnapLines;
Control targetControl = (this.Control as UserControlBase).SnapLineControl;
if (targetControl == null)
return snapLines;
using (ControlDesigner controlDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(targetControl,
typeof(IDesigner)) as ControlDesigner)
{
if (controlDesigner == null)
return snapLines;
controlDesigner.Initialize(targetControl);
foreach (SnapLine line in controlDesigner.SnapLines)
{
if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
{
snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + targetControl.Top,
line.Filter, line.Priority));
break;
}
}
}
return snapLines;
}
}
}
}
A continuación, derive su UserControl a partir de esta base:
public partial class MyControl : UserControlBase
{
protected override Control SnapLineControl
{
get
{
return txtTextBox;
}
}
...
}
Gracias de nuevo por publicar esto.
Versión VB.Net:
Nota:tienes que cambiar el txtDescription
al cuadro de texto u otro nombre de control interno que utilice.y ctlUserControl
para usted usercontrol
nombre
<Designer(GetType(ctlUserControl.MyCustomDesigner))> _
Partial Public Class ctlUserControl
'...
'Your Usercontrol class specific code
'...
Class MyCustomDesigner
Inherits ControlDesigner
Public Overloads Overrides ReadOnly Property SnapLines() As IList
Get
' Code from above
Dim lines As IList = MyBase.SnapLines
' *** This will need to be modified to match your user control
Dim control__1 As ctlUserControl = TryCast(Me.Control, ctlUserControl)
If control__1 Is Nothing Then Return lines
' *** This will need to be modified to match the item in your user control
' This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
Dim designer As IDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(control__1.txtDescription, GetType(IDesigner))
If designer Is Nothing Then
Return lines
End If
' *** This will need to be modified to match the item in your user control
designer.Initialize(control__1.txtDescription)
Using designer
Dim boxDesigner As ControlDesigner = TryCast(designer, ControlDesigner)
If boxDesigner Is Nothing Then
Return lines
End If
For Each line As SnapLine In boxDesigner.SnapLines
If line.SnapLineType = SnapLineType.Baseline Then
' *** This will need to be modified to match the item in your user control
lines.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + control__1.txtDescription.Top, line.Filter, line.Priority))
Exit For
End If
Next
End Using
Return lines
End Get
End Property
End Class
End Class
Estás en el camino correcto.Deberá anular la propiedad SnapLines en su diseñador y hacer algo como esto:
Public Overrides ReadOnly Property SnapLines() As System.Collections.IList
Get
Dim snapLinesList As ArrayList = TryCast(MyBase.SnapLines, ArrayList)
Dim offset As Integer
Dim ctrl As MyControl = TryCast(Me.Control, MyControl)
If ctrl IsNot Nothing AndAlso ctrl.TextBox1 IsNot Nothing Then
offset = ctrl.TextBox1.Bottom - 5
End If
snapLinesList.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, offset, SnapLinePriority.Medium))
Return snapLinesList
End Get
End Property
En este ejemplo, el control de usuario contiene un cuadro de texto.El código agrega una nueva línea de referencia que representa la línea base para el cuadro de texto.Lo importante es calcular el offset correctamente.