Базовые линии привязки в пользовательских элементах управления Winforms

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/93541

Вопрос

У меня есть настраиваемый пользовательский элемент управления с текстовым полем, и я хотел бы отобразить базовую линию привязки (текста в текстовом поле) за пределами настраиваемого элемента управления.Я знаю, что вы создаете конструктор (унаследованный от ControlDesigner) и переопределяете SnapLines, чтобы получить доступ к линиям привязки, но мне интересно, как получить текстовую базовую линию элемента управления, который я открыл с помощью своего пользовательского элемента управления.

Это было полезно?

Решение

У меня была аналогичная потребность, и я решил ее следующим образом:

 public override IList SnapLines
{
    get
    {
        IList snapLines = base.SnapLines;

        MyControl control = Control as MyControl;
        if (control == null) { return snapLines; }

        IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
            control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
        if (designer == null) { return snapLines; }
        designer.Initialize(control.textBoxValue);

        using (designer)
        {
            ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
            if (boxDesigner == null) { return snapLines; }

            foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
            {
                if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
                {
                    snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
                        line.Offset + control.textBoxValue.Top,
                        line.Filter, line.Priority));
                    break;
                }
            }
        }

        return snapLines;
    }
}

Таким образом, фактически создается временный субконструктор для субэлемента управления, чтобы выяснить, где находится «настоящая» линия привязки базовой линии.

При тестировании это казалось достаточно эффективным, но если производительность становится проблемой (и если внутреннее текстовое поле не перемещается), то большую часть этого кода можно извлечь в метод Initialize.

Это также предполагает, что текстовое поле является прямым дочерним элементом UserControl.Если на пути есть другие элементы управления, влияющие на макет, то расчет смещения становится немного сложнее.

Другие советы

В качестве обновления к ответу Мирала..вот несколько «недостающих шагов» для новичков, которые ищут, как это сделать.:) Приведенный выше код C# почти готов к использованию, за исключением изменения нескольких значений для ссылки на UserControl, который будет изменен.

Возможные необходимые ссылки:
Система.Дизайн (@robyaw)

Необходимое использование:

using System.Windows.Forms.Design;
using System.Windows.Forms.Design.Behavior;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;

В вашем UserControl вам нужен следующий атрибут:

[Designer(typeof(MyCustomDesigner))]

Тогда вам понадобится класс «дизайнер», который будет переопределять SnapLines:

private class MyCustomerDesigner : ControlDesigner {
  public override IList SnapLines {
    get {
     /* Code from above */
    IList snapLines = base.SnapLines;

    // *** This will need to be modified to match your user control
    MyControl control = Control as MyControl;
    if (control == null) { return snapLines; }

    // *** This will need to be modified to match the item in your user control
    // This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
    IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
        control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
    if (designer == null) { return snapLines; }

    // *** This will need to be modified to match the item in your user control
    designer.Initialize(control.textBoxValue);

    using (designer)
    {
        ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
        if (boxDesigner == null) { return snapLines; }

        foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
        {
            if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
            {
                // *** This will need to be modified to match the item in your user control
                snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
                    line.Offset + control.textBoxValue.Top,
                    line.Filter, line.Priority));
                break;
            }
        }
    }

    return snapLines;
}

    }
  }
}

Спасибо всем за помощь.Это было трудно проглотить.Идея иметь приватный подкласс в каждом UserControl была не очень приемлемой.

Я придумал этот базовый класс, чтобы помочь..

[Designer(typeof(UserControlSnapLineDesigner))]
public class UserControlBase : UserControl
{
    protected virtual Control SnapLineControl { get { return null; } }

    private class UserControlSnapLineDesigner : ControlDesigner
    {
        public override IList SnapLines
        {
            get
            {
                IList snapLines = base.SnapLines;

                Control targetControl = (this.Control as UserControlBase).SnapLineControl;

                if (targetControl == null)
                    return snapLines;

                using (ControlDesigner controlDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(targetControl,
                    typeof(IDesigner)) as ControlDesigner)
                {
                    if (controlDesigner == null)
                        return snapLines;

                    controlDesigner.Initialize(targetControl);

                    foreach (SnapLine line in controlDesigner.SnapLines)
                    {
                        if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
                        {
                            snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + targetControl.Top,
                                line.Filter, line.Priority));
                            break;
                        }
                    }
                }
                return snapLines;
            }
        }
    }
}

Затем извлеките свой UserControl из этой базы:

public partial class MyControl : UserControlBase
{
    protected override Control SnapLineControl
    {
        get
        {
            return txtTextBox;
        }
    }

    ...

}

Еще раз спасибо за публикацию этого.

Версия VB.Net:
Примечание:вы должны изменить txtDescription в текстовое поле или другое имя внутреннего элемента управления, которое вы используете.и ctlUserControl на ваш usercontrol имя

<Designer(GetType(ctlUserControl.MyCustomDesigner))> _
Partial Public Class ctlUserControl
   '... 
   'Your Usercontrol class specific code
   '... 
    Class MyCustomDesigner
        Inherits ControlDesigner
        Public Overloads Overrides ReadOnly Property SnapLines() As IList
            Get
                ' Code from above 

                Dim lines As IList = MyBase.SnapLines

                ' *** This will need to be modified to match your user control
                Dim control__1 As ctlUserControl = TryCast(Me.Control, ctlUserControl)
                If control__1 Is Nothing Then Return lines

                ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                ' This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
                Dim designer As IDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(control__1.txtDescription, GetType(IDesigner))
                If designer Is Nothing Then
                    Return lines
                End If

                ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                designer.Initialize(control__1.txtDescription)

                Using designer
                    Dim boxDesigner As ControlDesigner = TryCast(designer, ControlDesigner)
                    If boxDesigner Is Nothing Then
                        Return lines
                    End If

                    For Each line As SnapLine In boxDesigner.SnapLines
                        If line.SnapLineType = SnapLineType.Baseline Then
                            ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                            lines.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + control__1.txtDescription.Top, line.Filter, line.Priority))
                            Exit For
                        End If
                    Next
                End Using

                Return lines
            End Get
        End Property
    End Class

End Class

Вы на правильном пути.Вам нужно будет переопределить свойство SnapLines в вашем дизайнере и сделать что-то вроде этого:

Public Overrides ReadOnly Property SnapLines() As System.Collections.IList
    Get
        Dim snapLinesList As ArrayList = TryCast(MyBase.SnapLines, ArrayList)

        Dim offset As Integer
        Dim ctrl As MyControl = TryCast(Me.Control, MyControl)
        If ctrl IsNot Nothing AndAlso ctrl.TextBox1 IsNot Nothing Then
            offset = ctrl.TextBox1.Bottom - 5
        End If

        snapLinesList.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, offset, SnapLinePriority.Medium))

        Return snapLinesList

    End Get
End Property

В этом примере пользовательский элемент управления содержит текстовое поле.Код добавляет новую линию привязки, которая представляет собой базовую линию текстового поля.Главное правильно рассчитать смещение.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top