Pergunta

Eu tenho um controle de usuário personalizada com uma caixa de texto sobre ele e eu gostaria de expor a linha de base (do texto na caixa de texto) fora snapline do controle personalizado. Eu sei que você crie um designer (Herdado de ControlDesigner) e snaplines substituição para ter acesso aos snaplines, mas eu estou querendo saber como obter a linha de base do texto de um controle que tenho exposto pelo meu controle de usuário personalizada.

Foi útil?

Solução

Eu só tinha uma necessidade semelhante, e eu resolvido assim:

 public override IList SnapLines
{
    get
    {
        IList snapLines = base.SnapLines;

        MyControl control = Control as MyControl;
        if (control == null) { return snapLines; }

        IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
            control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
        if (designer == null) { return snapLines; }
        designer.Initialize(control.textBoxValue);

        using (designer)
        {
            ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
            if (boxDesigner == null) { return snapLines; }

            foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
            {
                if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
                {
                    snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
                        line.Offset + control.textBoxValue.Top,
                        line.Filter, line.Priority));
                    break;
                }
            }
        }

        return snapLines;
    }
}

Desta forma, ele está realmente criando uma sub-desenhador temporária para o subcontrole, a fim de descobrir onde o "real" baseline snapline é.

Este parecia razoavelmente alto desempenho em testes, mas se perf torna-se uma preocupação (e se a caixa de texto interna não se move), então a maior parte deste código pode ser extraído para o método de inicialização.

Isso também pressupõe que a caixa de texto é um filho direto do UserControl. Se houver outros controles que afetam a disposição no caminho, em seguida, o cálculo deslocamento se torna um pouco mais complicado.

Outras dicas

Como uma atualização para a resposta do Miral .. aqui estão alguns dos "passos perdidos", para alguém novo que está olhando como fazer isso. :) O código C # acima é quase 'drop-in' pronto, com a excepção de mudar alguns dos valores de referência para o UserControl que irá ser modificado.

referências possíveis Necessário:
System.Design (@robyaw)

Usings necessário:

using System.Windows.Forms.Design;
using System.Windows.Forms.Design.Behavior;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;

Em seu UserControl é necessário o seguinte atributo:

[Designer(typeof(MyCustomDesigner))]

Em seguida, você precisa de uma classe "designer" que terá o override snaplines:

private class MyCustomerDesigner : ControlDesigner {
  public override IList SnapLines {
    get {
     /* Code from above */
    IList snapLines = base.SnapLines;

    // *** This will need to be modified to match your user control
    MyControl control = Control as MyControl;
    if (control == null) { return snapLines; }

    // *** This will need to be modified to match the item in your user control
    // This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
    IDesigner designer = TypeDescriptor.CreateDesigner(
        control.textBoxValue, typeof(IDesigner));
    if (designer == null) { return snapLines; }

    // *** This will need to be modified to match the item in your user control
    designer.Initialize(control.textBoxValue);

    using (designer)
    {
        ControlDesigner boxDesigner = designer as ControlDesigner;
        if (boxDesigner == null) { return snapLines; }

        foreach (SnapLine line in boxDesigner.SnapLines)
        {
            if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
            {
                // *** This will need to be modified to match the item in your user control
                snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline,
                    line.Offset + control.textBoxValue.Top,
                    line.Filter, line.Priority));
                break;
            }
        }
    }

    return snapLines;
}

    }
  }
}

Obrigado a todos aqueles para a ajuda. Esta foi uma pergunta difícil de engolir. O pensamento de ter uma sub-classe privada em cada UserControl não era muito palatável.

Eu vim com essa classe base para ajudar ..

[Designer(typeof(UserControlSnapLineDesigner))]
public class UserControlBase : UserControl
{
    protected virtual Control SnapLineControl { get { return null; } }

    private class UserControlSnapLineDesigner : ControlDesigner
    {
        public override IList SnapLines
        {
            get
            {
                IList snapLines = base.SnapLines;

                Control targetControl = (this.Control as UserControlBase).SnapLineControl;

                if (targetControl == null)
                    return snapLines;

                using (ControlDesigner controlDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(targetControl,
                    typeof(IDesigner)) as ControlDesigner)
                {
                    if (controlDesigner == null)
                        return snapLines;

                    controlDesigner.Initialize(targetControl);

                    foreach (SnapLine line in controlDesigner.SnapLines)
                    {
                        if (line.SnapLineType == SnapLineType.Baseline)
                        {
                            snapLines.Add(new SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + targetControl.Top,
                                line.Filter, line.Priority));
                            break;
                        }
                    }
                }
                return snapLines;
            }
        }
    }
}

Em seguida, derivar sua UserControl a partir desta base:

public partial class MyControl : UserControlBase
{
    protected override Control SnapLineControl
    {
        get
        {
            return txtTextBox;
        }
    }

    ...

}

Mais uma vez obrigado por este destacamento.

VB.Net Versão:
Nota: você tem que mudar a txtDescription à caixa de texto ou outro nome controle interno que você usa. e ctlUserControl ao seu nome usercontrol

<Designer(GetType(ctlUserControl.MyCustomDesigner))> _
Partial Public Class ctlUserControl
   '... 
   'Your Usercontrol class specific code
   '... 
    Class MyCustomDesigner
        Inherits ControlDesigner
        Public Overloads Overrides ReadOnly Property SnapLines() As IList
            Get
                ' Code from above 

                Dim lines As IList = MyBase.SnapLines

                ' *** This will need to be modified to match your user control
                Dim control__1 As ctlUserControl = TryCast(Me.Control, ctlUserControl)
                If control__1 Is Nothing Then Return lines

                ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                ' This is the control in your UC that you want SnapLines for the entire UC
                Dim designer As IDesigner = TypeDescriptor.CreateDesigner(control__1.txtDescription, GetType(IDesigner))
                If designer Is Nothing Then
                    Return lines
                End If

                ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                designer.Initialize(control__1.txtDescription)

                Using designer
                    Dim boxDesigner As ControlDesigner = TryCast(designer, ControlDesigner)
                    If boxDesigner Is Nothing Then
                        Return lines
                    End If

                    For Each line As SnapLine In boxDesigner.SnapLines
                        If line.SnapLineType = SnapLineType.Baseline Then
                            ' *** This will need to be modified to match the item in your user control
                            lines.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, line.Offset + control__1.txtDescription.Top, line.Filter, line.Priority))
                            Exit For
                        End If
                    Next
                End Using

                Return lines
            End Get
        End Property
    End Class

End Class

Você está no caminho certo. Você vai precisar para substituir a propriedade snaplines em sua DesignR e fazer algo como isto:

Public Overrides ReadOnly Property SnapLines() As System.Collections.IList
    Get
        Dim snapLinesList As ArrayList = TryCast(MyBase.SnapLines, ArrayList)

        Dim offset As Integer
        Dim ctrl As MyControl = TryCast(Me.Control, MyControl)
        If ctrl IsNot Nothing AndAlso ctrl.TextBox1 IsNot Nothing Then
            offset = ctrl.TextBox1.Bottom - 5
        End If

        snapLinesList.Add(New SnapLine(SnapLineType.Baseline, offset, SnapLinePriority.Medium))

        Return snapLinesList

    End Get
End Property

Neste exemplo, o usercontrol contém uma caixa de texto. O código adiciona um novo snapline que representa a linha de base para a caixa de texto. O importante é calcular o deslocamento corretamente.

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