Pregunta

Editar:Android ahora es compatible facturación en la aplicación!

Pregunta original:

Parece que Android no admitirá de forma nativa compras dentro de la aplicación por un tiempo, y cuando lo haga, puede haber una enorme base de usuarios con dispositivos que no las admitan.

¿Cuál es la mejor manera de implementar compras dentro de la aplicación similares a las de un iPhone (contenido o servicios adicionales) en Android utilizando Android Market, si es posible?

La solución debería considerar en particular:

  • Para todo tipo de compras dentro de la aplicación:Política de cancelación de 24 horas de Android Market
  • Para consumibles/no consumibles:almacenamiento de contenido adicional (es decir:use la valiosa memoria de la aplicación para evitar la piratería, o use la tarjeta SD para evitar la sobrecarga de la memoria de la aplicación)

¡Gracias!

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Solución

Esto ha cambiado a partir de hoy! En la actualidad existe un ejemplo en el sitio para desarrolladores de Android aquí: https://developer.android. com / google / reproducción / facturación / billing_overview

Otros consejos

Puede crear una aplicación clave de alta calidad, que tendrá una clave. ¿Cómo se expone que es su reparto (o simplemente puede comprobar si existe actividad PremiumKey). Desde la aplicación principal que acaba de comprobar para su clave y si es existes activar la opción premium) Si estamos hablando sobre la compra de otras aplicaciones de la suya - construir su lista con la url de mercado apuntaba a las otras aplicaciones (mercado: //)

es contra la Acuerdo de distribución para desarrolladores de Android Market para aceptar pagos en la aplicación:

3.3...Todas las tarifas recibidas por los Desarrolladores por Productos distribuidos a través del Mercado deben ser procesadas por el Procesador de Pagos del Mercado.

Parece que PayPal ha lanzado una biblioteca para aceptar pagos en la aplicación. Vea aquí . No estoy seguro si este sistema viola los T & C embargo.

Usted dice que Android Market no admite compras en la aplicación, y luego preguntar cómo se puede implementar compras en la aplicación utilizando Android Market? (!)

De todos modos, siempre y cuando lo hacen apoyarlo, me imagino que podría ser distribuido como una actualización de la aplicación Android Market en sí, por lo que la mayoría de los usuarios serían capaces de utilizar la funcionalidad. Creo que las actualizaciones de la aplicación en sí Mercado automáticamente.

Posiblemente el mercado aceptaría una Intent para desencadenar un pago a través del mecanismo habitual en el dispositivo y volver a su aplicación (o más probablemente su servidor) una devolución de llamada.

También hay otra plataforma de pago dentro de la aplicación para aplicaciones de Android llamados MoVend (www.movend.com). He comprobado hacia fuera y hay varias ventajas que lo utilizan en comparación con los otros 2 se mencionó anteriormente:

Muchos canales de pago: Facturación del operador de más de 38 países, PayPal y créditos virtuales?

.

Muchos canales de distribución: Trabajan con los desarrolladores para distribuir sus aplicaciones a través de los diferentes canales de distribución como operador AppStores, los fabricantes de equipos y aplicaciones web Android. El marketing es algo que todos necesitamos. También son invertidos por Singapore Telecommunications, que posee una fuerte presencia en el sudeste asiático.

Proporcionan un análisis de ventas para realizar un seguimiento, rastrear y controlar el rendimiento de sus aplicaciones. Ya que están disponibles en todo el mundo, siempre se puede adaptar sus aplicaciones a los diferentes área de la geografía.?

Estoy tratando de construir aplicaciones de Android y monetización es importante.

Responder este hilo para que podamos discutir cómo podemos obtener beneficios económicos de nuestras aplicaciones de Android.

Aquí hay otro sistema de licencias y pagos de forma gratuita. Lo bueno de esto es que le permite ofrecer su aplicación en cualquier tienda de aplicaciones.

Puede encontrar más detalles @ http://www.cloud4apps.com/

http://mobpaynet.com , que están haciendo algo como esto. No estoy seguro si viola los términos o no, pero probablemente va a echar un vistazo.

Para la aplicación de compras en la aplicación en aplicaciones de aire que pueda estar utilizando librerías de terceros (Adobe AIR no admite Compras en App para cualquier plataforma de la caja). Por ejemplo, desarrollado por lechero Juegos (por desgracia, no son gratis)

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