Question

Modifier : Android supporte désormais facturation via l'application !

Question d'origine:

On dirait que Android ne sera pas prise en charge native des achats en application pendant un certain temps, et quand il le fait, il pourrait être une énorme base d'utilisateurs avec des appareils qui ne les supporte pas.

Quelle est la meilleure façon de mettre en œuvre iPhone-like (contenu supplémentaire ou des services) en application des achats dans les applications utilisant le Android Market, si possible?

La solution doit tenir compte notamment:

  • Pour toutes sortes de in-app achats: 24 heures la politique d'annulation de marché Android
  • Pour les consommables / non-consommables: stockage de contenu supplémentaire (par exemple: utiliser la mémoire d'application précieuse pour éviter le piratage, ou utiliser une carte SD pour éviter la mémoire d'application de ballonnements)

Merci!

Était-ce utile?

La solution

Cela a changé aujourd'hui! Il y a maintenant un exemple sur le site développeur Android ici: https://developer.android. com / google / lecture / facturation / billing_overview

Autres conseils

Vous pouvez créer une application clé prime, qui aura une clé. Comment vous exposez que c'est votre affaire (ou vous pouvez simplement vérifier si l'activité PremiumKey existe). A partir de l'application principale de vérifier juste pour votre clé et si elle est existez activer l'option premium) Si vous parlez d'acheter d'autres applications de la vôtre - construire votre liste avec l'URL du marché a souligné les autres applications (marché: //)

Il est contre le Android Market accord de distribution Developer pour prendre paiement -app:

  

3.3 ... Tous les droits perçus par les développeurs pour les produits distribués par le marché doivent être traitées par le processeur de paiement du marché.

On dirait que Paypal a lancé une bibliothèque pour accepter les paiements en application. Voir . Je ne sais pas si ce système viole le T & C bien.

Vous dites que Android Market ne supporte pas les achats en application, puis demandez comment vous pouvez mettre en œuvre les achats en application via l'Android Market? (!)

Quoi qu'il en soit, si et quand ils le supportent, je pense qu'il pourrait être distribué comme une mise à jour de l'application Android Market lui-même, la plupart des utilisateurs seraient en mesure d'utiliser la fonctionnalité. Je crois que les mises à jour d'applications du marché lui-même automatiquement.

Peut-être le marché accepterait un Intent pour déclencher un paiement via le mécanisme habituel sur l'appareil et retourner votre application (ou plus probablement votre serveur) un rappel.

Il y a aussi une autre plate-forme de paiement en application pour applications Android appelées MoVend (www.movend.com). Je l'ai vérifié dehors et il y a plusieurs avantages qui l'utilisent par rapport à l'autre 2 mentionné précédemment:

De nombreux canaux de paiement: facturation de l'opérateur pour plus de 38 pays, PayPal et crédits virtuels

.

De nombreux canaux de distribution: Ils travaillent avec les développeurs de distribuer leurs applications à travers les différents canaux de distribution comme opérateur AppStores, OEM et le site Web des applications Android. Le marketing est quelque chose que nous avons tous besoin. Ils sont également investis par Singapore Telecommunications qui a une forte présence en Asie du Sud-Est.

Ils fournissent une analyse des ventes pour vous de suivre, tracer et surveiller les performances de vos applications. Comme ils sont disponibles dans le monde entier, vous pouvez toujours adapter vos applications les différentes zones de la géographie.

Je suis en train de construire des applications Android et monétiser est important.

Répondre à ce sujet afin que nous puissions discuter de la façon dont nous pouvons monétiser nos applications Android.

Voici un autre système de licences et de paiements gratuits. La bonne chose à ce sujet est que cela vous permet d'offrir votre application dans un magasin d'application.

Vous pouvez trouver plus de détails @ http://www.cloud4apps.com/

Vérifiez http://mobpaynet.com , ils font quelque chose comme ça. Je ne sais pas si elle viole les termes ou non, mais je vais probablement le vérifier.

Pour la mise en œuvre en app achats dans les applications Air vous pouvez utiliser libs tiers (Adobe AIR ne supporte pas les Achats In App pour toutes les plates-formes de la boîte). Par exemple, développé par Milkman Jeux (malheureusement, ils ne sont pas libres)

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