Pregunta

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Encontró la solución. Reinstale todo: Xcode, Mono, Monodeelovelop y Monotouch. Ahora funciona. Hurra.

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He tenido Xcode (3.2.1 - Snowleopard, iPhone 3.1.3) instalado por un tiempo, y puedo ejecutar y construir aplicaciones en él bien.

Instalé Monotouch, ya que quiero aprovechar los más de 8 años de habilidades .NET que tengo :)

Entonces instalé:

  • Mononucleosis infecciosa: Monoframework-2.6.1_1.macos10.novell.x86

  • Monotouch: monotouch-eval-1.5.0

  • Desarrollo monódico: Monodeelovelop-2.2.1-R152508 (fue 2.2.1, pero cuando lo comencé, dijo que había una actualización, que instalé, esa es la versión de actualización)

Si hago un nuevo proyecto y lo construyo, obtengo cualquiera de los siguientes errores:

  • Construcción fallida. Referencia de objeto no establecido en la instancia de un objeto.
  • Build Falling: IBTool no encontrado (por cierto, está en/desarrollador/usr/bin/iBTool) o uno similar al segundo si uso la versión anterior (2.2.1 lanzada) de Monotouch.

No puedo encontrar ninguna información de depuración en ningún lado. Podría reinstalar Xcode/iPhone SDK, pero como ya está instalado y funciona (y no, esta no es una actualización SL), no tiene sentido.

¿Alguien tiene alguna idea? ¡Quiero usar Monotouch - OBJ -C me lleva por la pared! Las aplicaciones de la consola (mono) funcionan bien.

Mac OS X 10.6.2, MacBook Pro, instalación limpia con configuraciones antiguas se movió.

¿Fue útil?

Solución

Publicar para hacer la respuesta a la pregunta más obvia en la lista, la solución fue:

El "IBTOOL" no encontrado significa que Monotouch/Monodeelovelop no puede encontrar su instalación de Xcode. Lo más probable es que no instaló el Xcode SDK. A veces, las actualizaciones rompen el SDK de Apple, por lo que debe reinstalar el SDK de Apple.

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