Domanda

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Ho trovato la soluzione. Reinstalla tutto: Xcode, Mono, Monodevelop e Monotouch. Ora funziona. Sìì.

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Ho installato XCode (3.2.1 - Snowleopard, iPhone 3.1.3) per un po 'e posso eseguire e creare app su di esso.

Ho installato monotouch, poiché voglio sfruttare gli 8+ anni di abilità .NET che ho :)

Quindi ho installato:

  • Mono: Monoframework-2.6.1_1.macos10.novell.x86

  • Monotouch: monotouch-eval-1.5.0

  • Monodeviumi: Monodevelop-2.2.1-R152508 (era 2.2.1, ma quando l'ho avviato, ha detto che c'era un aggiornamento, che ho installato-questa è la versione di aggiornamento)

Se realizzo un nuovo progetto e lo costruisco, ottengo uno dei seguenti errori:

  • Build non è riuscito. Riferimento dell'oggetto non impostato sull'istanza di un oggetto.
  • Build non riuscita: ibtool non trovato (btw, è in/sviluppatore/usr/bin/ibtool) o uno simile a quello secondo se utilizzo la versione più vecchia (2.2.1 rilasciata) di MonoTouch.

Non riesco a trovare informazioni sul debug da nessuna parte. Potrei reinstallare Xcode/iPhone SDK, ma poiché è già installato e funziona (e no, questo non è un aggiornamento SL), non ha senso.

Qualcuno ha qualche idea? Voglio così usare MonoTouch - OBJ -C mi guida il muro! Le app di console (mono) funzionano bene.

Mac OS X 10.6.2, MacBook Pro, Clean Installa con vecchie impostazioni spostate.

È stato utile?

Soluzione

Pubblicazione per rendere la risposta alla domanda più ovvia nell'elenco, la soluzione era:

"IbTool" non si trova significa che MonoTouch/MonoDevelop non è in grado di trovare l'installazione Xcode. È probabile che non hai installato Xcode SDK. A volte gli aggiornamenti rompono l'SDK di Apple, quindi devi reinstallare l'SDK di Apple.

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