문제

편집하다

해결책을 찾았습니다. Xcode, Mono, Monodeplov 및 Monotouch와 같은 모든 것을 다시 설치하십시오. 이제 작동합니다. 예.

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Xcode (3.2.1- Snowleopard, iPhone 3.1.3)를 잠시 동안 설치했으며 앱을 잘 실행하고 빌드 할 수 있습니다.

나는 8 년 이상의 .NET 기술을 활용하고 싶기 때문에 monotouch를 설치했습니다. :)

그래서 설치했습니다.

  • 단핵증: monoframework-2.6.1_1.macos10.novell.x86

  • 모노치: Monotouch-Eval-1.5.0

  • 단일 발입: monodevelop-2.2.1-r152508 (2.2.1이지만 시작했을 때 설치 한 업데이트가 있다고 말했습니다.

새 프로젝트를 만들고 구축하면 다음 오류가 발생합니다.

  • 빌드 실패. 객체 참조 객체의 인스턴스로 설정되지 않습니다.
  • 빌드 실패 : IBTool을 찾을 수 없음 (BTW, IT/Developer/USR/BIN/IBTOOL) 또는 내가 구형 (2.2.1 릴리스) 버전의 Monotouch를 사용하는 경우 두 번째와 유사한 것과 유사합니다.

어디서나 디버그 정보를 찾을 수 없습니다. Xcode/iPhone SDK를 다시 설치할 수 있지만 이미 설치되어 작동하므로 (아니요, SL 업그레이드가 아닙니다) 의미가 없습니다.

누구든지 아이디어가 있습니까? 나는 Monotouch를 사용하고 싶다 - OBJ -C는 나를 벽 위로 끌어 올린다! 콘솔 앱 (모노 앱)은 잘 작동합니다.

Mac OS X 10.6.2, MacBook Pro, 오래된 설정으로 깔끔한 설치가 이동했습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

질문에 대한 답변을 목록에서 더 명확하게 만들기 위해 솔루션은 다음과 같습니다.

"ibtool"을 찾을 수 없다는 것은 Monotouch/Monodevelop이 Xcode 설치를 찾을 수 없음을 의미합니다. Xcode SDK를 설치하지 않았을 가능성이 있습니다. 때로는 업그레이드가 Apple의 SDK를 끊으므로 Apple의 SDK를 다시 설치해야합니다.

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