grabación de vídeo en C # y WPF de MediaElement
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21-09-2019 - |
Pregunta
Mi solicitud aplica efectos de sombreado HLSL personalizados a un MediaElement usando decoradores. ¿Cómo puedo grabar y guardar el vídeo modificado usando la propia aplicación en tiempo real?
Solución
He estado usando el objeto RenderTargetBitmap para representar secuencias de imágenes de animaciones como esta:
En primer lugar, llamar a:
myStoryboard.CurrentTimeInvalidated += new EventHandler(onCurrentTimeInvalidated );
donde myStoryboard está impulsando el guión gráfico de la animación y entonces usted tiene el siguiente método:
void onCurrentTimeInvalidated (object sender, EventArgs e)
{
prefix = "";
if (counter < 10)
{
prefix = "000";
}
else if (counter < 100)
{
prefix = "00";
}
else if (counter < 1000)
{
prefix = "0";
}
Size size = new Size(MainCanvas.ActualWidth, MainCanvas.ActualHeight);
MainCanvas.Measure(size);
MainCanvas.Arrange(new Rect(size));
RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap(imgWidth, imgHeight, 96d, 96d, PixelFormats.Default);
bmp.Render(MainCanvas);
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.QualityLevel = 90;
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
string file = basePath + prefix + counter.ToString() + "_testpic.jpg";
using (Stream stm = File.Create(file))
{
encoder.Save(stm);
}
counter++;
}
No estoy seguro de lo bien que va a trabajar con el MediaElement pero puede valer la pena probar. Para que esto funcione en la MediaElement aunque es necesario para conducir MediaElement de un MediaTimeline y llame al método onCurrentTimeInvalidated desde su evento CurrentTimeInvalidated.