Pregunta

Estoy intentando descargar la imagen de la URL http: //a3.twimg. com / profile_images / 414797877 / 05052008321_bigger.jpg

Estoy utilizando el siguiente código, pero la imagen no se guarda en el dispositivo. Quiero saber lo que estoy haciendo mal.

 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
 NSData *thedata = NULL;
 [thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];

 UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithData:thedata];
¿Fue útil?

Solución

Si define theData a nil, ¿qué esperas que pueda escribir en el disco?

Lo que se puede utilizar es NSData* theData = [NSData dataWithContentsOfURL:yourURLHere]; para cargar los datos desde el disco y luego guardarlo mediante writeToFile:atomically:. Si necesita más control sobre el proceso de carga o lo tiene en el fondo, vistazo a la documentación de NSURLConnection y la guía asociada.

Otros consejos

Me sucede que tiene exactamente lo que busca.

Obtener imagen de la URL

-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    UIImage * result;

    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
    result = [UIImage imageWithData:data];

    return result;
}

Guardar imagen

-(void) saveImage:(UIImage *)image withFileName:(NSString *)imageName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
    if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"png"]) {
        [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"png"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
    } else if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpg"] || [[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpeg"]) {
        [UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"jpg"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
    } else {
        NSLog(@"Image Save Failed\nExtension: (%@) is not recognized, use (PNG/JPG)", extension);
    }
}

Cargar imagen

-(UIImage *) loadImage:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
    UIImage * result = [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.%@", directoryPath, fileName, extension]];

    return result;
}

Cómo se hace

//Definitions
NSString * documentsDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

//Get Image From URL
UIImage * imageFromURL = [self getImageFromURL:@"http://www.yourdomain.com/yourImage.png"];

//Save Image to Directory
[self saveImage:imageFromURL withFileName:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];

//Load Image From Directory
UIImage * imageFromWeb = [self loadImage:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];

Este es el código para descargar la imagen de la URL y guardar esa imagen en el dispositivo y esta es el enlace de referencia.

 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
 NSData *thedata = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
  

Obtener imagen de la URL

-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    UIImage * result;

    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
    result = [UIImage imageWithData:data];

    return result;
}

Esto funcionó muy bien para mí, pero me encontré con problemas de memoria con CFData (tienda). Fijo con un autoreleasepool:

 -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    @autoreleasepool {
     UIImage * result;

     NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
     result = [UIImage imageWithData:data];

     return result;
    }
 }

Ya que estamos con IOS6 ahora, que ya no necesita a las imágenes de escritura en el disco neccessarily.
Desde IOS5 que ahora son capaces de ajustar "permitir el almacenamiento externo" en un atributo binario coredata. De acuerdo con las manzanas notas de la versión que significa lo siguiente:

  

Los pequeños valores de datos como imágenes en miniatura se puede almacenar de manera eficiente en una   base de datos, pero laarge fotos u otros medios de comunicación son mejor manejados directamente por   el sistema de archivos. Ahora puede especificar que el valor de un administrado   atributo de objeto puede ser almacenada como un registro externa - ver setAllowsExternalBinaryDataStorage:   Cuando se activa, la base de datos decide heurísticamente en función de cada valor si   debe guardar los datos directamente en la base de datos o almacenar un URI a una   archivo separado que se las arregla para usted. No se puede consulta basada en la   contenido de una propiedad de datos binarios si se utiliza esta opción.

Hola Está claro que usted está escribiendo datos NULL para su archivo.

En su sentencia de código NSData * thedata = NULL; indica que el valor NULL asigna a sus datos.

Se están escribiendo datos NULL a su archivo también.

Por favor, compruebe el código de nuevo.

-(IBAction)BtnDwn:(id)sender
{
  [self.actvityIndicator startAnimating];

  NSURL *URL = [NSURL URLWithString:self.dataaArray];
  NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL];
  NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];

  NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [session downloadTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSURL *location, NSURLResponse *response, NSError *error)
   {

      NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
      NSURL *documentsDirectoryURL = [NSURL fileURLWithPath:documentsPath];
      NSURL *documentURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];
      BOOL exists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[documentURL path]];

      if (exists)
      {
         NSLog(@"not created");
         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
                                                    message:@"sory,file already exists"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"cancel"
                                          otherButtonTitles:nil];
         [alert show];
      }
      else
      { 
         [[NSFileManager defaultManager] moveItemAtURL:location toURL:documentURL error:nil];
         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
                                                    message:@"Succesfully downloaded"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"OK"
                                          otherButtonTitles:nil];
         [self.actvityIndicator stopAnimating];
         NSLog(@"wait downloading......");
         [alert show];
     }
  }];

    [downloadTask resume];    
}

Aquí es cómo se puede guardar una imagen de forma asíncrona en Swift:

requestImage("http://www.asdf.com/89asdf.gif") { (image) -> Void in
    let myImage = image
}

func requestImage(url: String, success: (UIImage?) -> Void) {
    requestURL(url, success: { (data) -> Void in
        if let d = data {
            success(UIImage(data: d))
        }
    })
}

func requestURL(url: String, success: (NSData?) -> Void, error: ((NSError) -> Void)? = nil) {
    NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(
        NSURLRequest(URL: NSURL (string: url)!),
        queue: NSOperationQueue.mainQueue(),
        completionHandler: { response, data, err in
            if let e = err {
                error?(e)
            } else {
                success(data)
            }
    })
}

Su incluida como una función estándar en mi repo:

https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions

Aquí hay un ejemplo de cómo puedo descargar banners para mi aplicación. Puedo descargar las imágenes en el fondo, y la mayoría de mis aplicaciones no uso recuento de referencias por lo libero objetos.

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageInBackground) toTarget:self withObject:nil];

}

- (void) loadImageInBackground {
    NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://yourImagePath.png"];
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
    [url release];
    UIImage *result = [[UIImage alloc] initWithData:data];
    [data release];

    UIImageView *banner_ImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
    [self.view addSubview:banner_ImageView];
    banner_ImageView.image = result;
    [result release];
}
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