iOS: Scarica immagine da URL e salvare in un dispositivo
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21-09-2019 - |
Domanda
Sto cercando di scaricare l'immagine dal http: //a3.twimg. com / profile_images / 414797877 / 05052008321_bigger.jpg
Sto usando il seguente codice, ma l'immagine non viene salvata nel dispositivo. Voglio sapere che cosa sto facendo male.
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
NSData *thedata = NULL;
[thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithData:thedata];
Soluzione
Se si imposta theData
a nil
, che cosa ci si aspetta che scrivere sul disco?
Che cosa si può utilizzare è NSData* theData = [NSData dataWithContentsOfURL:yourURLHere];
per caricare i dati dal disco e quindi salvarlo utilizzando writeToFile:atomically:
. Se avete bisogno di più controllo sul processo di caricamento o lo hanno in background, consultare la documentazione del NSURLConnection
e la guida associata.
Altri suggerimenti
mi capita di avere esattamente quello che stai cercando.
Immagine Da URL
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
UIImage * result;
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
result = [UIImage imageWithData:data];
return result;
}
Salva immagine
-(void) saveImage:(UIImage *)image withFileName:(NSString *)imageName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"png"]) {
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"png"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
} else if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpg"] || [[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpeg"]) {
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"jpg"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
} else {
NSLog(@"Image Save Failed\nExtension: (%@) is not recognized, use (PNG/JPG)", extension);
}
}
Carica immagine
-(UIImage *) loadImage:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
UIImage * result = [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.%@", directoryPath, fileName, extension]];
return result;
}
How-To
//Definitions
NSString * documentsDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
//Get Image From URL
UIImage * imageFromURL = [self getImageFromURL:@"http://www.yourdomain.com/yourImage.png"];
//Save Image to Directory
[self saveImage:imageFromURL withFileName:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];
//Load Image From Directory
UIImage * imageFromWeb = [self loadImage:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];
Questo è il codice per scaricare l'immagine da URL e salvare l'immagine nel dispositivo e questo è il link di riferimento.
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
NSData *thedata = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
[thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
Carica immagine Da URL
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; }
Questo ha funzionato grande per me, ma mi sono imbattuto in problemi di memoria con CFData (negozio). Risolto con un autoreleasepool:
-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
@autoreleasepool {
UIImage * result;
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
result = [UIImage imageWithData:data];
return result;
}
}
Dato che siamo in IOS6 ora, non c'è più bisogno di scrivere le immagini su disco neccessarily.
Dal momento che iOS5 si è ora in grado di impostare "consentire l'archiviazione esterna" su un attributo binario CoreData.
Secondo le mele note di rilascio significa quanto segue:
I piccoli valori dei dati come le miniature delle immagini possono essere conservati in modo efficiente in un di database, ma laarge foto o altri media sono meglio gestiti direttamente da il file system. Ora è possibile specificare che il valore di una gestione attributo oggetto può essere memorizzato come un record esterno - vedere setAllowsExternalBinaryDataStorage: Quando è abilitata, Core Data decide euristico su una base per-valore se dovrebbe salvare i dati direttamente nel database o conservare un URI ad un file separato che gestisce per voi. Non si può query basata sulla contenuto di una proprietà di dati binari, se si utilizza questa opzione.
Ciao E 'chiaro che si sta scrivendo i dati NULL al file.
Nella sua dichiarazione il codice NSData * theData = NULL; indica che si assegna il valore NULL per i dati.
Si sta scrivendo i dati NULL al file pure.
Si prega di controllare il codice, ancora una volta.
-(IBAction)BtnDwn:(id)sender
{
[self.actvityIndicator startAnimating];
NSURL *URL = [NSURL URLWithString:self.dataaArray];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL];
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [session downloadTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSURL *location, NSURLResponse *response, NSError *error)
{
NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSURL *documentsDirectoryURL = [NSURL fileURLWithPath:documentsPath];
NSURL *documentURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];
BOOL exists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[documentURL path]];
if (exists)
{
NSLog(@"not created");
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
message:@"sory,file already exists"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"cancel"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
else
{
[[NSFileManager defaultManager] moveItemAtURL:location toURL:documentURL error:nil];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
message:@"Succesfully downloaded"
delegate:nil
cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil];
[self.actvityIndicator stopAnimating];
NSLog(@"wait downloading......");
[alert show];
}
}];
[downloadTask resume];
}
Ecco come si può salvare un'immagine in modo asincrono a Swift:
requestImage("http://www.asdf.com/89asdf.gif") { (image) -> Void in
let myImage = image
}
func requestImage(url: String, success: (UIImage?) -> Void) {
requestURL(url, success: { (data) -> Void in
if let d = data {
success(UIImage(data: d))
}
})
}
func requestURL(url: String, success: (NSData?) -> Void, error: ((NSError) -> Void)? = nil) {
NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(
NSURLRequest(URL: NSURL (string: url)!),
queue: NSOperationQueue.mainQueue(),
completionHandler: { response, data, err in
if let e = err {
error?(e)
} else {
success(data)
}
})
}
La sua incluso come funzione standard nel mio repo:
Ecco un esempio di come ho scaricato striscioni per la mia app. Ho scaricato le immagini in background, e la maggior parte delle mie applicazioni non uso il conteggio dei riferimenti in modo da rilasciare gli oggetti.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageInBackground) toTarget:self withObject:nil];
}
- (void) loadImageInBackground {
NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://yourImagePath.png"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
[url release];
UIImage *result = [[UIImage alloc] initWithData:data];
[data release];
UIImageView *banner_ImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
[self.view addSubview:banner_ImageView];
banner_ImageView.image = result;
[result release];
}