Domanda

Sto cercando di scaricare l'immagine dal http: //a3.twimg. com / profile_images / 414797877 / 05052008321_bigger.jpg

Sto usando il seguente codice, ma l'immagine non viene salvata nel dispositivo. Voglio sapere che cosa sto facendo male.

 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
 NSData *thedata = NULL;
 [thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];

 UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithData:thedata];
È stato utile?

Soluzione

Se si imposta theData a nil, che cosa ci si aspetta che scrivere sul disco?

Che cosa si può utilizzare è NSData* theData = [NSData dataWithContentsOfURL:yourURLHere]; per caricare i dati dal disco e quindi salvarlo utilizzando writeToFile:atomically:. Se avete bisogno di più controllo sul processo di caricamento o lo hanno in background, consultare la documentazione del NSURLConnection e la guida associata.

Altri suggerimenti

mi capita di avere esattamente quello che stai cercando.

Immagine Da URL

-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    UIImage * result;

    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
    result = [UIImage imageWithData:data];

    return result;
}

Salva immagine

-(void) saveImage:(UIImage *)image withFileName:(NSString *)imageName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
    if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"png"]) {
        [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"png"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
    } else if ([[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpg"] || [[extension lowercaseString] isEqualToString:@"jpeg"]) {
        [UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:[directoryPath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.%@", imageName, @"jpg"]] options:NSAtomicWrite error:nil];
    } else {
        NSLog(@"Image Save Failed\nExtension: (%@) is not recognized, use (PNG/JPG)", extension);
    }
}

Carica immagine

-(UIImage *) loadImage:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)extension inDirectory:(NSString *)directoryPath {
    UIImage * result = [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.%@", directoryPath, fileName, extension]];

    return result;
}

How-To

//Definitions
NSString * documentsDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

//Get Image From URL
UIImage * imageFromURL = [self getImageFromURL:@"http://www.yourdomain.com/yourImage.png"];

//Save Image to Directory
[self saveImage:imageFromURL withFileName:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];

//Load Image From Directory
UIImage * imageFromWeb = [self loadImage:@"My Image" ofType:@"png" inDirectory:documentsDirectoryPath];

Questo è il codice per scaricare l'immagine da URL e salvare l'immagine nel dispositivo e questo è il link di riferimento.

 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *localFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"pkm.jpg"];
 NSData *thedata = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://a3.twimg.com/profile_images/414797877/05052008321_bigger.jpg"]];
 [thedata writeToFile:localFilePath atomically:YES];
  

Carica immagine Da URL

-(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    UIImage * result;

    NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
    result = [UIImage imageWithData:data];

    return result;
}

Questo ha funzionato grande per me, ma mi sono imbattuto in problemi di memoria con CFData (negozio). Risolto con un autoreleasepool:

 -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL {
    @autoreleasepool {
     UIImage * result;

     NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
     result = [UIImage imageWithData:data];

     return result;
    }
 }

Dato che siamo in IOS6 ora, non c'è più bisogno di scrivere le immagini su disco neccessarily.
Dal momento che iOS5 si è ora in grado di impostare "consentire l'archiviazione esterna" su un attributo binario CoreData. Secondo le mele note di rilascio significa quanto segue:

  

I piccoli valori dei dati come le miniature delle immagini possono essere conservati in modo efficiente in un   di database, ma laarge foto o altri media sono meglio gestiti direttamente da   il file system. Ora è possibile specificare che il valore di una gestione   attributo oggetto può essere memorizzato come un record esterno - vedere setAllowsExternalBinaryDataStorage:   Quando è abilitata, Core Data decide euristico su una base per-valore se   dovrebbe salvare i dati direttamente nel database o conservare un URI ad un   file separato che gestisce per voi. Non si può query basata sulla   contenuto di una proprietà di dati binari, se si utilizza questa opzione.

Ciao E 'chiaro che si sta scrivendo i dati NULL al file.

Nella sua dichiarazione il codice NSData * theData = NULL; indica che si assegna il valore NULL per i dati.

Si sta scrivendo i dati NULL al file pure.

Si prega di controllare il codice, ancora una volta.

-(IBAction)BtnDwn:(id)sender
{
  [self.actvityIndicator startAnimating];

  NSURL *URL = [NSURL URLWithString:self.dataaArray];
  NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:URL];
  NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];

  NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [session downloadTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSURL *location, NSURLResponse *response, NSError *error)
   {

      NSString *documentsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
      NSURL *documentsDirectoryURL = [NSURL fileURLWithPath:documentsPath];
      NSURL *documentURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:[response suggestedFilename]];
      BOOL exists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[documentURL path]];

      if (exists)
      {
         NSLog(@"not created");
         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
                                                    message:@"sory,file already exists"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"cancel"
                                          otherButtonTitles:nil];
         [alert show];
      }
      else
      { 
         [[NSFileManager defaultManager] moveItemAtURL:location toURL:documentURL error:nil];
         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Download"
                                                    message:@"Succesfully downloaded"
                                                   delegate:nil
                                          cancelButtonTitle:@"OK"
                                          otherButtonTitles:nil];
         [self.actvityIndicator stopAnimating];
         NSLog(@"wait downloading......");
         [alert show];
     }
  }];

    [downloadTask resume];    
}

Ecco come si può salvare un'immagine in modo asincrono a Swift:

requestImage("http://www.asdf.com/89asdf.gif") { (image) -> Void in
    let myImage = image
}

func requestImage(url: String, success: (UIImage?) -> Void) {
    requestURL(url, success: { (data) -> Void in
        if let d = data {
            success(UIImage(data: d))
        }
    })
}

func requestURL(url: String, success: (NSData?) -> Void, error: ((NSError) -> Void)? = nil) {
    NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(
        NSURLRequest(URL: NSURL (string: url)!),
        queue: NSOperationQueue.mainQueue(),
        completionHandler: { response, data, err in
            if let e = err {
                error?(e)
            } else {
                success(data)
            }
    })
}

La sua incluso come funzione standard nel mio repo:

https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions

Ecco un esempio di come ho scaricato striscioni per la mia app. Ho scaricato le immagini in background, e la maggior parte delle mie applicazioni non uso il conteggio dei riferimenti in modo da rilasciare gli oggetti.

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImageInBackground) toTarget:self withObject:nil];

}

- (void) loadImageInBackground {
    NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://yourImagePath.png"];
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
    [url release];
    UIImage *result = [[UIImage alloc] initWithData:data];
    [data release];

    UIImageView *banner_ImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
    [self.view addSubview:banner_ImageView];
    banner_ImageView.image = result;
    [result release];
}
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